Cours
Introduction
Fondamentaux
6 Exercices- 1
Mise en place Dragon
Aperçu du cours1.e4 c5 2.d6 d4 3.Nf6 g6 4.f3 O-O 5.Nc6 Bd7- e4
Les Blancs prennent le centre et annoncent un jeu direct.
- c5
Nous répondons par une lutte asymétrique et active.
- d6
Nous soutenons ...Nf6 et gardons e5 sous contrôle.
- d4
Les Blancs ouvrent le centre, il faut l’échanger tout de suite.
- Nf6
Nous développons avec tempo sur e4.
- g6
Le Dragon commence ici, avec le fou g7 comme pièce clef.
- f3
Ce coup prépare souvent le grand roque et une attaque directe.
- O-O
Nous mettons le roi à l’abri avant de lancer notre contre-jeu.
- Nc6
Le Cavalier complète le développement et prépare la pression sur d4.
- Bd7
Nous restons souples avant de choisir le bon plan d’aile dame. Retenez surtout la structure noire de base.
- e4
- 2
Grand roque immédiat
1.e4 c5 2.d6 d4 3.Nf6 g6 4.f3 O-O 5.Nc6 O-O-O- e4
Les Blancs prennent le centre et annoncent un jeu direct.
- c5
Nous répondons par une lutte asymétrique et active.
- d6
Nous soutenons ...Nf6 et gardons e5 sous contrôle.
- d4
Les Blancs ouvrent le centre, il faut l’échanger tout de suite.
- Nf6
Nous développons avec tempo sur e4.
- g6
Le Dragon commence ici, avec le fou g7 comme pièce clef.
- f3
Ce coup prépare souvent le grand roque et une attaque directe.
- O-O
Nous mettons le roi à l’abri avant de lancer notre contre-jeu.
- Nc6
Le Cavalier complète le développement et prépare la pression sur d4.
- O-O-O
Les Blancs choisissent les roques opposés, donc notre priorité sera l’aile dame. Retenez que ce roque fixe immédiatement le plan noir.
- e4
- 3
Petit roque blanc
1.e4 c5 2.d6 d4 3.Nf6 g6 4.Bc4 O-O 5.Bg5 Nc6 6.bxc6- e4
Les Blancs prennent le centre et annoncent un jeu direct.
- c5
Nous répondons par une lutte asymétrique et active.
- d6
Nous soutenons ...Nf6 et gardons e5 sous contrôle.
- d4
Les Blancs ouvrent le centre, il faut l’échanger tout de suite.
- Nf6
Nous développons avec tempo sur e4.
- g6
Le Dragon commence ici, avec le fou g7 comme pièce clef.
- Bc4
Le Fou sort tôt, mais le roi blanc ne s’engage pas encore.
- O-O
Les deux rois sont en sécurité, donc la partie sera moins violente.
- Bg5
Ce coup développe avec pression sur e7 et d8.
- Nc6
Nous finissons le développement sans concession.
- bxc6
Nous reprenons vers le centre et gardons une structure active. Ici, le plan noir devient plus positionnel que tactique.
- e4
- 4
Chekhover
1.e4 c5 2.d6 d4 3.Qxd4 Nc6 4.Bb5 Bd7 5.Bxc6- e4
Les Blancs prennent le centre et annoncent un jeu direct.
- c5
Nous répondons par une lutte asymétrique et active.
- d6
Nous soutenons ...Nf6 et gardons e5 sous contrôle.
- d4
Les Blancs ouvrent le centre, il faut l’échanger tout de suite.
- Qxd4
La Dame sort trop tôt et devient une cible naturelle.
- Nc6
Nous gagnons un tempo utile sans rien affaiblir.
- Bb5
Les Blancs veulent éviter des schémas plus théoriques.
- Bd7
Nous retirons les idées tactiques sur c6 avant de développer librement.
- Bxc6
La reprise centralise notre jeu et ne nous laisse aucun vrai problème. Ici, il faut surtout jouer simple et gagner les tempos gratuits.
- e4
- 5
Bowdler
1.e4 c5 2.d6 Bc4 3.e6 O-O- e4
Les Blancs prennent le centre et annoncent un jeu direct.
- c5
Nous répondons par une lutte asymétrique et active.
- d6
Nous soutenons ...Nf6 et gardons e5 sous contrôle.
- Bc4
Les Blancs évitent la Sicilienne ouverte et cherchent un développement simple.
- e6
Nous changeons de ton et refusons de donner des cases faciles au fou blanc.
- O-O
Le développement noir est propre et sans cible immédiate. Retenez qu’ici il faut surtout rester solide et simple.
- e4
- 6
Alapin
1.e4 c5 2.d6 c3 3.Nf6 e5- e4
Les Blancs prennent le centre et annoncent un jeu direct.
- c5
Nous répondons par une lutte asymétrique et active.
- d6
Nous soutenons ...Nf6 et gardons e5 sous contrôle.
- c3
Les Blancs veulent soutenir d4 sans entrer tout de suite dans l’Open Sicilian.
- Nf6
Nous empêchons un centre blanc trop confortable.
- e5
Nous bloquons l’idée de d4 dans de bonnes conditions. Retenez qu’ici le plus important est de couper le plan blanc avant qu’il parte.
- e4
Branches principales
6 Exercices- 1
Bc4 avant Qd2
1.Bc4 Nc6 2.Bd7- Bc4
Les Blancs développent le fou d’attaque avant la dame.
- Nc6
Nous restons dans notre plan normal et gardons toute notre souplesse.
- Bd7
Le dispositif noir est prêt et l’aile dame restera notre base de contre-jeu. Retenez que l’ordre blanc ne change pas notre structure.
- Bc4
- 2
Grand roque sans Bc4
1.O-O-O- O-O-O
Les Blancs roquent sans sortir le fou en c4. Cela accélère le duel d’ailes. Retenez que notre réponse restera le jeu rapide sur la colonne c et l’aile dame.
- O-O-O
- 3
H4 rapide
1.h4- h4
Les Blancs montrent tout de suite leur intention d’attaquer notre roi. Retenez que ce coup nous autorise un contre-jeu très concret de l’autre côté.
- h4
- 4
G4 rapide
1.g4- g4
Les Blancs gagnent de l’espace, mais affaiblissent aussi beaucoup de cases. Retenez que plus leur attaque démarre tôt, plus notre contre-jeu doit être rapide.
- g4
- 5
Échange en c6
1.Nxc6 bxc6- Nxc6
Les Blancs simplifient et espèrent réduire notre activité.
- bxc6
Nous reprenons vers le centre et ouvrons la colonne b pour plus tard. Retenez que cette structure noire reste très saine et très jouable.
- Nxc6
- 6
Petit roque avec Bg5
1.Bg5 Nc6 2.bxc6- Bg5
Le développement blanc est logique, mais il ne crée pas encore de menace concrète.
- Nc6
Nous terminons calmement le développement et gardons un jeu très simple.
- bxc6
La reprise renforce notre présence centrale. Ici, il faut surtout comprendre que le petit roque blanc ralentit beaucoup l’attaque.
- Bg5
Bg5 et Anti Dragon
5 Exercices- 1
Nxe4 contre Bg5
1.Bg5 h6 2.Nc6 O-O-O 3.Nxe4- Bg5
Le fou sort tôt pour gêner notre développement naturel.
- h6
Nous posons tout de suite une question utile au fou blanc.
- Nc6
Nous gagnons du temps et gardons un jeu très propre. Retenez que contre Bg5, il faut d’abord chasser le fou avant de faire autre chose.
- O-O-O
Le grand roque blanc rend le centre plus tendu tout de suite.
- Nxe4
Nous profitons de la surcharge blanche au centre. Retenez que ce coup tactique vient souvent du bon ordre de développement.
- Bg5
- 2
Bg5 puis Be3
1.Bg5 h6 2.Be3 Ng4 3.Nxe3- Bg5
Le fou sort tôt pour gêner notre développement naturel.
- h6
Nous posons tout de suite une question utile au fou blanc.
- Be3
Les Blancs reculent, mais la case g4 devient très utile pour nous.
- Ng4
Nous attaquons immédiatement la pièce clef du dispositif blanc.
- Nxe3
L’échange enlève un fort attaquant blanc et simplifie notre défense. Retenez ce thème dès que le fou n’est plus protégé par f3.
- Bg5
- 3
Chasse au fou par Ng4
1.Be3 Ng4 2.Nxe3- Be3
Les Blancs développent naturellement, mais le fou peut devenir une cible.
- Ng4
Nous profitons de l’absence de f3 pour attaquer tout de suite e3.
- Nxe3
La simplification nous favorise car elle réduit le potentiel offensif blanc. Retenez que ...Ng4 marche surtout quand le fou e3 manque de soutien.
- Be3
- 4
Petit roque anti Dragon
1.O-O Nc6 2.bxc6- O-O
Le petit roque blanc retire beaucoup de venin à l’attaque directe.
- Nc6
Nous finissons le développement sans urgence particulière.
- bxc6
Notre structure reste active et le centre noir ne souffre pas. Retenez que contre ce choix blanc, la partie devient plus stratégique.
- O-O
- 5
Bowdler fianchetto
1.d3 g6 2.h6 g5 3.Bg4- d3
Les Blancs choisissent un système calme et évitent le centre ouvert.
- g6
Nous revenons vers une structure de Dragon sans prendre de risque.
- h6
Nous refusons toute gêne durable sur f6.
- g5
Nous gagnons de l’espace et repoussons le fou blanc.
- Bg4
Notre fou devient actif et fixe déjà le Cavalier f3. Retenez qu’ici il faut jouer simple, mais avec énergie.
- d3
Be2 et F4
5 Exercices- 1
Be2 et Qb6
1.Be2 f4 2.Qb6- Be2
Les Blancs développent calmement et limitent les échanges immédiats.
- f4
Le plan blanc vise souvent e5.
- Qb6
Nous mettons b2 sous pression et forçons les Blancs à calculer tout de suite. Retenez que la Dame noire devient active très vite dans cette structure.
- Be2
- 2
Be2 contre d5
1.Be2 f3 2.d5- Be2
Les Blancs développent calmement et limitent les échanges immédiats.
- f3
Les Blancs soutiennent e4, mais retardent leur activité.
- d5
Nous ouvrons le centre pendant que notre roi est déjà en sécurité. Retenez que ce coup est la bonne réponse quand les Blancs jouent trop lentement.
- Be2
- 3
Bxh6 puis fxe6
1.Be2 O-O-O 2.Ng4- Be2
Les Blancs développent calmement et limitent les échanges immédiats.
- O-O-O
Le roque blanc relance la partie sur un terrain plus direct.
- Ng4
Nous attaquons immédiatement la pièce centrale du dispositif blanc. Retenez que ce coup est fort justement parce que les Blancs n’ont pas joué f3.
- Be2
- 4
F4 contrôle e5
1.f4 Nc6 2.Nxc6 bxc6 3.Nd7 exd6- f4
Les Blancs menacent d’occuper e5 avec de l’espace.
- Nc6
Nous ajoutons un défenseur clé à cette case.
- Nxc6
Les Blancs enlèvent ce défenseur et cherchent une structure favorable.
- bxc6
Nous reprenons vers le centre, ce qui garde du jeu actif.
- Nd7
Nous refusons de simplifier trop tôt.
- exd6
Le centre noir reste flexible et sain. Retenez que contre f4, la maîtrise de e5 est la priorité absolue.
- f4
- 5
F4 système simple
1.f4 Nc6 2.Be3 Bg7- f4
Les Blancs menacent d’occuper e5 avec de l’espace.
- Nc6
Nous ajoutons un défenseur clé à cette case.
- Be3
Les Blancs développent sans forcer encore la poussée e5.
- Bg7
Nous plaçons le fou sur sa meilleure diagonale et gardons un développement très naturel. Retenez que cette version demande surtout de la discipline, pas de la précipitation.
- f4
Plans et systèmes utiles
5 Exercices- 1
H4 avec frein
1.h4 h5- h4
Les Blancs veulent gagner du terrain sans attendre.
- h5
Nous coupons h5 et fixons des cases qui serviront à notre contre-jeu. Retenez que cette réponse calme ralentit beaucoup l’attaque blanche.
- h4
- 2
Panov avec g5
1.O-O-O Bd7- O-O-O
Le roque blanc annonce un plan très direct sur notre roi.
- Bd7
Nous préparons le bon ordre de contre-jeu avant les poussées de pions. Retenez que le bon placement des pièces passe avant l’attaque elle-même.
- O-O-O
- 3
Échange sur e6
1.g4 Be6- g4
Les Blancs prennent de l’espace, mais affaiblissent aussi plusieurs cases noires.
- Be6
Nous développons une pièce utile tout en regardant c4 et a2. Retenez que ce coup prépare un jeu noir très dynamique sans forcer.
- g4
- 4
Réduction des échanges
1.Nxc6 bxc6- Nxc6
Les Blancs veulent simplifier avant que l’attaque noire ne prenne forme.
- bxc6
Nous gardons pourtant une structure active et plusieurs colonnes utiles. Retenez que simplifier ne suffit pas à neutraliser le Dragon.
- Nxc6
- 5
Dragon avec Bc4 tardif
1.Bc4 Nc6 2.Bd7- Bc4
Les Blancs choisissent un ordre plus souple, mais l’idée générale reste la même.
- Nc6
Nous continuons naturellement sans modifier notre structure.
- Bd7
Le dispositif noir est complet et prêt pour le jeu sur l’aile dame. Retenez que l’ordre blanc change peu quand notre base est correcte.
- Bc4


