Cours

Introduction

Fondamentaux

6 Exercices
  1. 1

    Bascule vers le QGA

    Aperçu du cours

    1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 dxc4 4.e4

    1. d4

      On prend le centre tout de suite et on annonce un jeu de structure.

    2. d5

      Noir répond symétriquement et occupe sa part d’espace.

    3. c4

      On attaque d5 et on entre dans la logique du gambit dame.

    4. e6

      Noir refuse d’abord le pion et ferme son fou c8.

    5. Nc3

      On développe en gardant la pression sur le centre.

    6. dxc4

      Noir finit par prendre le pion et change complètement la nature de la position.

    7. e4

      On prend plus d’espace et on prépare une reprise active du pion c4. La clé ici est de reconnaître tout de suite le basculement vers le Gambit Dame accepté.

  2. 2

    Piège de Tarrasch

    1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 c5 4.cxd5 exd5 5.Nf3 Nc6 6.dxc5 Bxc5 7.Qxd5 Qxd5 8.Nxd5

    1. d4

      On prend le centre tout de suite et on annonce un jeu de structure.

    2. d5

      Noir répond symétriquement et occupe sa part d’espace.

    3. c4

      On attaque d5 et on entre dans la logique du gambit dame.

    4. e6

      Noir refuse d’abord le pion et ferme son fou c8.

    5. Nc3

      On développe en gardant la pression sur le centre.

    6. c5

      Noir choisit la Tarrasch et cherche du contre-jeu rapide.

    7. cxd5

      On échange avant que Noir n’obtienne sa version idéale.

    8. exd5

      Le pion e reprend et laisse d5 plus exposé qu’il n’y paraît.

    9. Nf3

      On développe simplement en gardant l’œil sur d5.

    10. Nc6

      Noir défend son centre mais oublie un détail tactique.

    11. dxc5

      On prend d’abord le pion et on force le fou noir à bouger.

    12. Bxc5

      Le fou reprend de l’activité, mais d5 reste sans protection suffisante.

    13. Qxd5

      On ramasse le pion central au bon moment.

    14. Qxd5

      Noir échange les dames pour limiter les dégâts.

    15. Nxd5

      On reprend calmement et on garde un pion net. Il faut retenir que la Tarrasch se punit souvent par une prise précise sur d5.

  3. 3

    Morsure de dame

    1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 c5 4.cxd5 cxd4 5.Qa4+ Bd7 6.Qxd4 exd5 7.Qxd5 Nf6 8.Qb3

    1. d4

      On prend le centre tout de suite et on annonce un jeu de structure.

    2. d5

      Noir répond symétriquement et occupe sa part d’espace.

    3. c4

      On attaque d5 et on entre dans la logique du gambit dame.

    4. e6

      Noir refuse d’abord le pion et ferme son fou c8.

    5. Nc3

      On développe en gardant la pression sur le centre.

    6. c5

      Noir choisit la Tarrasch et cherche du contre-jeu rapide.

    7. cxd5

      On échange avant que Noir n’obtienne sa version idéale.

    8. cxd4

      Noir contre-prend, mais ouvre des lignes trop vite.

    9. Qa4+

      L’échec intermédiaire gêne immédiatement sa coordination.

    10. Bd7

      Noir se couvre, mais sa position reste mal articulée.

    11. Qxd4

      On récupère au centre avec la dame bien placée.

    12. exd5

      Noir reconstruit son centre, sans régler ses faiblesses.

    13. Qxd5

      On prend un second pion grâce au manque de défense.

    14. Nf6

      Noir gagne un tempo sur la dame, mais trop tard.

    15. Qb3

      On recule proprement en gardant le matériel gagné. Cette ligne montre qu’une dame active peut punir une séquence noire trop mécanique.

  4. 4

    Poussée Marshall

    1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 c6 4.e4 Nf6 5.cxd5 exd5 6.e5

    1. d4

      On prend le centre tout de suite et on annonce un jeu de structure.

    2. d5

      Noir répond symétriquement et occupe sa part d’espace.

    3. c4

      On attaque d5 et on entre dans la logique du gambit dame.

    4. e6

      Noir refuse d’abord le pion et ferme son fou c8.

    5. Nc3

      On développe en gardant la pression sur le centre.

    6. c6

      Noir vise un cadre slave et veut tenir le centre.

    7. e4

      On prend le centre de front et on force Noir à se préciser.

    8. Nf6

      Noir attaque e4, mais son cavalier devient une cible directe.

    9. cxd5

      On clarifie d’abord pour mieux profiter de l’espace.

    10. exd5

      Noir garde un pion central fixe et moins flexible.

    11. e5

      On chasse le cavalier et on fixe un vrai avantage d’espace. L’idée à retenir est simple : contre ...c6 et ...Nf6, e5 donne tout de suite le ton.

  5. 5

    Verrou du roque

    1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.e3 Bxc3+ 5.bxc3 Nf6 6.Ba3

    1. d4

      On prend le centre tout de suite et on annonce un jeu de structure.

    2. d5

      Noir répond symétriquement et occupe sa part d’espace.

    3. c4

      On attaque d5 et on entre dans la logique du gambit dame.

    4. e6

      Noir refuse d’abord le pion et ferme son fou c8.

    5. Nc3

      On développe en gardant la pression sur le centre.

    6. Bb4

      Noir sort son fou tôt et cherche une structure type Nimzo.

    7. e3

      On reste souple et on ouvre notre fou f1.

    8. Bxc3+

      Noir échange vite et nous donne la paire de fous.

    9. bxc3

      On reprend vers le centre et on garde un jeu dynamique.

    10. Nf6

      Noir se développe normalement, mais sa diagonale noire reste sensible.

    11. Ba3

      On coupe pratiquement le roque noir côté roi et on pose un vrai problème de développement. Cette leçon sert à retenir ce fou en a3 dès que Noir nous donne cette structure.

  6. 6

    Transition Nimzo

    1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.e3 Nf6 5.a3 Bxc3+ 6.bxc3 O-O 7.cxd5 exd5 8.Bd3 c5 9.Ne2

    1. d4

      On prend le centre tout de suite et on annonce un jeu de structure.

    2. d5

      Noir répond symétriquement et occupe sa part d’espace.

    3. c4

      On attaque d5 et on entre dans la logique du gambit dame.

    4. e6

      Noir refuse d’abord le pion et ferme son fou c8.

    5. Nc3

      On développe en gardant la pression sur le centre.

    6. Bb4

      Noir sort son fou tôt et cherche une structure type Nimzo.

    7. e3

      On reste souple et on ouvre notre fou f1.

    8. Nf6

      Noir développe sans encore fixer le centre.

    9. a3

      On demande au fou noir de se déclarer tout de suite.

    10. Bxc3+

      Noir échange et nous laisse la paire de fous.

    11. bxc3

      On reprend vers le centre et on garde de bonnes colonnes.

    12. O-O

      Noir roque vite, mais la position reste riche.

    13. cxd5

      On clarifie le centre avant le développement final.

    14. exd5

      Noir garde une structure fixe et un peu raide.

    15. Bd3

      Le fou prend une grande diagonale utile vers l’aile roi.

    16. c5

      Noir contre-attaque au centre pour libérer son jeu.

    17. Ne2

      On développe souplement et on prépare le roque. L’important ici est de reconnaître la transition sans perdre le fil du plan blanc.

Structures principales

5 Exercices
  1. 1

    Punition d'un faux pas

    1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 exd5 5.Bg5 Be7 6.e3 O-O 7.Bd3 b6 8.Bxf6 Bxf6 9.Qh5 g6

    1. d4

      On prend le centre et on annonce un jeu positionnel sérieux.

    2. d5

      Noir répond symétriquement.

    3. c4

      On attaque d5 et on pose notre cadre habituel.

    4. e6

      Noir refuse le pion et garde un centre fermé.

    5. Nc3

      On développe avec pression centrale.

    6. Nf6

      Noir sort son cavalier, mais nous laisse choisir la structure.

    7. cxd5

      On simplifie d’abord pour jouer un schéma clair.

    8. exd5

      Noir garde un pion d5 fixe qui peut devenir une cible.

    9. Bg5

      On cloue le cavalier et on gêne la coordination noire.

    10. Be7

      Noir casse le clouage direct, mais perd un temps utile.

    11. e3

      On ouvre notre fou et on consolide le centre.

    12. O-O

      Noir roque, mais son centre reste sous surveillance.

    13. Bd3

      Le fou pointe déjà vers l’aile roi.

    14. b6

      Noir veut développer son fou, mais néglige les détails tactiques.

    15. Bxf6

      On enlève un défenseur important du roi et de d5.

    16. Bxf6

      Noir reprend, mais sa structure ne tient pas tout.

    17. Qh5

      On met immédiatement la pression sur h7 et d5.

    18. g6

      Noir se défend, mais affaiblit durablement ses cases noires. Il faut retenir que ...b6 autorise souvent une punition directe sur l’aile roi.

  2. 2

    Chasse au fou

    1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 exd5 5.Bg5 Be7 6.e3 O-O 7.Bd3 h6 8.Bh4 c6 9.Ngxe2 Bg4

    1. d4

      On prend le centre et on annonce un jeu positionnel sérieux.

    2. d5

      Noir répond symétriquement.

    3. c4

      On attaque d5 et on pose notre cadre habituel.

    4. e6

      Noir refuse le pion et garde un centre fermé.

    5. Nc3

      On développe avec pression centrale.

    6. Nf6

      Noir sort son cavalier, mais nous laisse choisir la structure.

    7. cxd5

      On simplifie d’abord pour jouer un schéma clair.

    8. exd5

      Noir garde un pion d5 fixe qui peut devenir une cible.

    9. Bg5

      On cloue le cavalier et on gêne la coordination noire.

    10. Be7

      Noir casse le clouage direct, mais perd un temps utile.

    11. e3

      On ouvre notre fou et on consolide le centre.

    12. O-O

      Noir roque, mais son centre reste sous surveillance.

    13. Bd3

      Le fou pointe déjà vers l’aile roi.

    14. h6

      Ce coup chasse le fou, mais affaiblit un peu le roque.

    15. Bh4

      On garde la tension et on reste sur une case active.

    16. c6

      Noir solidifie d5, mais ferme encore son fou.

    17. Ngxe2

      On prépare un développement souple et de futures poussées.

    18. Bg4

      Noir veut épingler, mais son fou s’expose à une chasse utile. L’idée à retenir est que ce fou noir peut vite devenir une cible de gain de temps.

  3. 3

    Prise calme

    1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 exd5 5.Bg5 Be7 6.e3 O-O 7.Bd3 c5 8.dxc5 Bxc5 9.Ngxe2

    1. d4

      On prend le centre et on annonce un jeu positionnel sérieux.

    2. d5

      Noir répond symétriquement.

    3. c4

      On attaque d5 et on pose notre cadre habituel.

    4. e6

      Noir refuse le pion et garde un centre fermé.

    5. Nc3

      On développe avec pression centrale.

    6. Nf6

      Noir sort son cavalier, mais nous laisse choisir la structure.

    7. cxd5

      On simplifie d’abord pour jouer un schéma clair.

    8. exd5

      Noir garde un pion d5 fixe qui peut devenir une cible.

    9. Bg5

      On cloue le cavalier et on gêne la coordination noire.

    10. Be7

      Noir casse le clouage direct, mais perd un temps utile.

    11. e3

      On ouvre notre fou et on consolide le centre.

    12. O-O

      Noir roque, mais son centre reste sous surveillance.

    13. Bd3

      Le fou pointe déjà vers l’aile roi.

    14. c5

      Noir cherche du contre-jeu central et définit la leçon.

    15. dxc5

      On prend d’abord et on force le fou noir à sortir.

    16. Bxc5

      Noir récupère de l’activité, mais sa position reste saine seulement en apparence.

    17. Ngxe2

      On développe tranquillement sans donner de cible. À retenir : contre ...c5, on peut prendre puis finir le développement sans se précipiter.

  4. 4

    Prise du centre

    1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 Nxd5 5.e4 Nxc3 6.bxc3 Be7 7.Nf3 O-O 8.Bd3 c5 9.O-O

    1. d4

      On prend le centre et on annonce un jeu positionnel sérieux.

    2. d5

      Noir répond symétriquement.

    3. c4

      On attaque d5 et on pose notre cadre habituel.

    4. e6

      Noir refuse le pion et garde un centre fermé.

    5. Nc3

      On développe avec pression centrale.

    6. Nf6

      Noir sort son cavalier, mais nous laisse choisir la structure.

    7. cxd5

      On simplifie d’abord pour jouer un schéma clair.

    8. Nxd5

      Le cavalier reprend et se place sur une case qu’on peut attaquer.

    9. e4

      On gagne le centre avec tempo et on prend plus d’espace.

    10. Nxc3

      Noir échange pour réduire notre emprise.

    11. bxc3

      On reprend vers le centre et on garde une structure active.

    12. Be7

      Noir termine un développement simple, sans contester notre espace.

    13. Nf3

      On développe et on prépare naturellement le roque.

    14. O-O

      Noir se met à l’abri avant de finir son jeu.

    15. Bd3

      Le fou vise h7 et soutient notre centre.

    16. c5

      Noir attaque enfin d4 et précise la structure.

    17. O-O

      On roque d’abord et on garde une position très saine. L’idée clé est de prendre le centre puis de ne rien lâcher dans le développement.

  5. 5

    Centre solide

    1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 Nxd5 5.e4 Nxc3 6.bxc3 c5 7.Nf3 cxd4 8.cxd4 Bb4+ 9.Bd2

    1. d4

      On prend le centre et on annonce un jeu positionnel sérieux.

    2. d5

      Noir répond symétriquement.

    3. c4

      On attaque d5 et on pose notre cadre habituel.

    4. e6

      Noir refuse le pion et garde un centre fermé.

    5. Nc3

      On développe avec pression centrale.

    6. Nf6

      Noir sort son cavalier, mais nous laisse choisir la structure.

    7. cxd5

      On simplifie d’abord pour jouer un schéma clair.

    8. Nxd5

      Le cavalier reprend et se place sur une case qu’on peut attaquer.

    9. e4

      On gagne le centre avec tempo et on prend plus d’espace.

    10. Nxc3

      Noir échange pour réduire notre emprise.

    11. bxc3

      On reprend vers le centre et on garde une structure active.

    12. c5

      Noir contre immédiatement dans le centre et change la structure.

    13. Nf3

      On développe sans céder le contrôle du milieu.

    14. cxd4

      Noir simplifie, mais nous aide à garder un centre clair.

    15. cxd4

      On reprend proprement et on garde de l’espace.

    16. Bb4+

      Noir cherche une gêne tactique avant notre roque.

    17. Bd2

      On bloque simplement et on reste parfaitement coordonnés. Il faut retenir ce réflexe simple quand Noir insère ce check sur b4.

Pièges utiles

5 Exercices
  1. 1

    Fourchette sur la dame

    1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.e3 Nf6 5.a3 Bxc3+ 6.bxc3 O-O 7.cxd5 Nxd5 8.Bd3 Nxc3 9.Qc2 Nd5

    1. d4

      On prend le centre et on prépare notre pression habituelle.

    2. d5

      Noir répond classiquement.

    3. c4

      On attaque d5 tout de suite.

    4. e6

      Noir refuse le pion et garde une structure fermée.

    5. Nc3

      On développe avec pression centrale.

    6. Bb4

      Noir entre dans une structure type Nimzo.

    7. e3

      On ouvre notre fou et on garde un jeu souple.

    8. Nf6

      Noir développe, mais ne règle pas encore ses tensions.

    9. a3

      On force le fou noir à se décider.

    10. Bxc3+

      Noir échange et nous donne la paire de fous.

    11. bxc3

      On reprend vers le centre et on garde une bonne dynamique.

    12. O-O

      Noir roque vite, mais la position reste tactique.

    13. cxd5

      On clarifie avant que Noir ne s’organise.

    14. Nxd5

      Le cavalier reprend, mais il s’expose à une séquence directe.

    15. Bd3

      Le fou vise h7 et prépare des menaces concrètes.

    16. Nxc3

      Noir devient gourmand et oublie la coordination de ses pièces.

    17. Qc2

      On fourche le cavalier et le point h7 en une seule fois.

    18. Nd5

      Noir sauve le cavalier, mais son roque reste sous pression. Ce qu’il faut retenir, c’est que la cupidité noire se paie très vite dans cette structure.

  2. 2

    Étreinte du gambit

    1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 c6 4.e4 Nf6 5.cxd5 cxd5 6.e5 Nfxd7 7.Qg4

    1. d4

      On prend le centre et on prépare notre pression habituelle.

    2. d5

      Noir répond classiquement.

    3. c4

      On attaque d5 tout de suite.

    4. e6

      Noir refuse le pion et garde une structure fermée.

    5. Nc3

      On développe avec pression centrale.

    6. c6

      Noir vise une structure slave, mais devient un peu passif.

    7. e4

      On prend franchement le centre et on impose notre rythme.

    8. Nf6

      Noir attaque e4, mais son cavalier manque de stabilité.

    9. cxd5

      On clarifie avant de pousser plus loin.

    10. cxd5

      Noir garde un centre mobile, mais ses cases se fragilisent.

    11. e5

      On chasse le cavalier et on verrouille notre avantage d’espace.

    12. Nfxd7

      Noir recule et perd du temps utile.

    13. Qg4

      On vise g7 et on gêne immédiatement le développement noir. L’idée à retenir est simple : quand l’espace est à nous, l’attaque vient vite.

  3. 3

    Gambit actif

    1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 c6 4.e4 dxe4 5.Nxe4 Bb4+ 6.Bd2 Qxd4 7.Bxb4 Qxe4+ 8.Be2 Qxg2 9.Bf3

    1. d4

      On prend le centre et on prépare notre pression habituelle.

    2. d5

      Noir répond classiquement.

    3. c4

      On attaque d5 tout de suite.

    4. e6

      Noir refuse le pion et garde une structure fermée.

    5. Nc3

      On développe avec pression centrale.

    6. c6

      Noir vise une structure slave, mais devient un peu passif.

    7. e4

      On prend franchement le centre et on impose notre rythme.

    8. dxe4

      Noir prend le pion et accepte une position plus tactique.

    9. Nxe4

      On reprend par une pièce et on garde l’initiative.

    10. Bb4+

      Noir cherche du contre-jeu immédiat avec un échec utile.

    11. Bd2

      On bloque proprement tout en développant.

    12. Qxd4

      Noir prend un pion, mais expose sa dame trop tôt.

    13. Bxb4

      On enlève le fou gênant et on simplifie à notre avantage.

    14. Qxe4+

      Noir continue sa séquence forcée pour justifier sa sortie de dame.

    15. Be2

      On bloque sans faiblesse et on prépare notre développement.

    16. Qxg2

      Noir devient très gourmand et laisse ses pièces derrière.

    17. Bf3

      On attaque la dame et on gagne un tempo critique. Il faut retenir que le matériel noir ne vaut rien si sa dame se retrouve seule.

  4. 4

    Échange Marshall

    1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 c6 4.e4 dxe4 5.Nxe4 Nf6 6.Nxf6+ Qxf6 7.Nf3 Bb4+ 8.Bd2 Bxd2+ 9.Qxd2

    1. d4

      On prend le centre et on prépare notre pression habituelle.

    2. d5

      Noir répond classiquement.

    3. c4

      On attaque d5 tout de suite.

    4. e6

      Noir refuse le pion et garde une structure fermée.

    5. Nc3

      On développe avec pression centrale.

    6. c6

      Noir vise une structure slave, mais devient un peu passif.

    7. e4

      On prend franchement le centre et on impose notre rythme.

    8. dxe4

      Noir prend le pion et accepte une position plus tactique.

    9. Nxe4

      On reprend par une pièce et on garde l’initiative.

    10. Nf6

      Noir attaque notre cavalier et définit la ligne.

    11. Nxf6+

      On échange sans complication et on garde le jeu clair.

    12. Qxf6

      La dame noire reprend et devient une cible potentielle.

    13. Nf3

      On développe simplement en préparant le roque.

    14. Bb4+

      Noir place un échec intermédiaire pour gagner un tempo.

    15. Bd2

      On bloque proprement et on force une clarification.

    16. Bxd2+

      Noir échange son fou, ce qui nous aide à finir le développement.

    17. Qxd2

      On reprend et nos tours sont déjà presque connectées. La leçon ici est de répondre sobrement et de laisser la dame noire devenir un objectif.

  5. 5

    Compression sur la colonne c

    1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 c5 4.cxd5 exd5 5.Nf3 Nc6 6.dxc5 d4 7.Na4 Bxc5 8.Nxc5 Qa5+ 9.Bd2

    1. d4

      On prend le centre et on prépare notre pression habituelle.

    2. d5

      Noir répond classiquement.

    3. c4

      On attaque d5 tout de suite.

    4. e6

      Noir refuse le pion et garde une structure fermée.

    5. Nc3

      On développe avec pression centrale.

    6. c5

      Noir contre tout de suite, mais laisse des cases faibles.

    7. cxd5

      On échange au bon moment pour ouvrir le jeu.

    8. exd5

      Noir garde un pion central, mais sa structure devient plus raide.

    9. Nf3

      On développe une pièce utile sans rien concéder.

    10. Nc6

      Noir soutient le centre et prépare son activité.

    11. dxc5

      On prend le pion et on l’oblige à montrer ses intentions.

    12. d4

      Noir pousse pour compenser et crée une position tendue.

    13. Na4

      On protège c5 et on prépare un jeu très concret.

    14. Bxc5

      Noir reprend de l’activité, mais simplifie aussi ses propres options.

    15. Nxc5

      On élimine le fou actif et on réduit son contre-jeu.

    16. Qa5+

      Noir cherche un dernier tempo avec la dame.

    17. Bd2

      On bloque proprement et on reste parfaitement coordonnés. Il faut retenir que la colonne c devient souvent notre meilleur terrain de jeu.