Cours
Introduction
Fondamentaux du London
6 Exercices- 1
Colonne vertébrale
Aperçu du cours1.d4 d5 2.Bf4 e6 3.e3 Bd6 4.Bxd6 Qxd6 5.Nf3 Nf6 6.Bd3 O-O 7.O-O- d4
Tu prends de l’espace et tu fixes le point de départ du cours.
- d5
Noir conteste le centre, c’est la réponse la plus logique.
- Bf4
Tu sors le fou avant de fermer la position, c’est ta pièce clé.
- e6
Noir ouvre son fou et prépare souvent ...Bd6 pour t’échanger.
- e3
Tu solidifies d4 et tu libères ton fou c1 sans créer de faiblesse.
- Bd6
Noir essaie d’égaliser en t’échangeant ton meilleur fou.
- Bxd6
Tu acceptes l’échange quand ça ne te coûte pas de temps.
- Qxd6
La dame recapture, mais elle s’expose un peu au développement blanc.
- Nf3
Tu contrôles e5 et tu accélères ton roque.
- Nf6
Noir développe et met un œil sur e4.
- Bd3
Tu vises h7 et tu termines le schéma naturel.
- O-O
Le roi noir est à l’abri, il faut gagner par l’activité et les plans.
- O-O
À retenir: fou dehors, centre sain, roque rapide, et tu n’as concédé aucun tempo.
- d4
- 2
Mur contre ...c5
1.d4 d5 2.Bf4 Nf6 3.e3 c5 4.c3 Nc6 5.Nd2 e6 6.Bd3- d4
Tu prends de l’espace et tu fixes le point de départ du cours.
- d5
Noir conteste le centre, c’est la réponse la plus logique.
- Bf4
Tu sors le fou avant de fermer la position, c’est ta pièce clé.
- Nf6
Noir développe et garde la possibilité de ...c5.
- e3
Tu restes solide et tu évites les tactiques gratuites.
- c5
C’est la rupture typique, Noir veut te faire choisir une structure.
- c3
Tu soutiens d4 et tu coupes les prises gênantes sur d4.
- Nc6
Noir ajoute une pièce au centre et menace parfois ...Qb6.
- Nd2
Tu renforces e4/e5 et tu prépares Bd3 sans te découvrir.
- e6
Noir consolide et garde ...Bd6 en tête.
- Bd3
À retenir: contre ...c5, tu réponds d’abord par c3 et tu finis ton développement.
- d4
- 3
Rupture c4 contre ...Bf5
1.d4 d5 2.Bf4 Bf5 3.c4 e6 4.Nc3 Nf6 5.e3 Bd6 6.Bxd6 Qxd6- d4
Tu prends de l’espace et tu fixes le point de départ du cours.
- d5
Noir conteste le centre, c’est la réponse la plus logique.
- Bf4
Tu sors le fou avant de fermer la position, c’est ta pièce clé.
- Bf5
Noir copie ton idée, mais il te laisse une rupture directe au centre.
- c4
Tu contestes d5 tout de suite, tu refuses le London en pilote automatique.
- e6
Noir tient le centre, mais il fige des faiblesses sur cases claires.
- Nc3
Tu ajoutes une pièce sur d5 et tu te prépares à reprendre au bon moment.
- Nf6
Noir développe et veut stabiliser la structure.
- e3
Tu gardes le centre sain et tu ouvres ta dame pour Qb3 si besoin.
- Bd6
Noir revient sur son plan d’échange pour réduire ta pression.
- Bxd6
Tu échanges sans drame, tu gardes le contrôle du tempo.
- Qxd6
À retenir: si Noir joue ...Bf5, c4 est ton bouton “je conteste d5”.
- d4
- 4
Réflexe contre ...f6
1.d4 d5 2.Bf4 f6 3.e3 e5 4.dxe5 fxe5 5.Bxe5 Nf6 6.Nf3- d4
Tu prends de l’espace et tu fixes le point de départ du cours.
- d5
Noir conteste le centre, c’est la réponse la plus logique.
- Bf4
Tu sors le fou avant de fermer la position, c’est ta pièce clé.
- f6
C’est rare mais clair, Noir veut pousser ...e5 en force.
- e3
Tu restes solide et tu te prépares à ouvrir le centre au bon moment.
- e5
Noir avance sans être développé, c’est exactement ce que tu veux punir.
- dxe5
Tu ouvres tout de suite pendant que le roi noir est encore au centre.
- fxe5
Le pion f s’ouvre et Noir se crée des cibles sur cases noires.
- Bxe5
Tu récupères au passage et tu gagnes un tempo sur la structure noire.
- Nf6
Noir développe enfin, mais il a déjà concédé des faiblesses.
- Nf3
À retenir: quand Noir joue ...f6 et ...e5, ton réflexe est d’ouvrir le centre tout de suite.
- d4
- 5
Préparer Nb5
1.d4 d5 2.Bf4 c5 3.e3 Nc6 4.Nc3 Nf6 5.Nb5- d4
Tu prends de l’espace et tu fixes le point de départ du cours.
- d5
Noir conteste le centre, c’est la réponse la plus logique.
- Bf4
Tu sors le fou avant de fermer la position, c’est ta pièce clé.
- c5
Noir casse le centre avec le pion c, c’est un signal important.
- e3
Tu gardes d4 solide et tu évites d’ouvrir sans préparation.
- Nc6
Noir ajoute une pièce et vise parfois ...Qb6 ou ...e5.
- Nc3
Tu renforces d5 et tu te rends prêt à des sauts tactiques.
- Nf6
Noir développe, mais il doit déjà faire attention à c7.
- Nb5
À retenir: si c7 est faible, Nb5 peut devenir une menace immédiate, pas un simple développement.
- d4
- 6
Schéma contre 1...Nf6
1.d4 Nf6 2.Bf4 g6 3.e3 Bg7 4.Nf3 O-O 5.Bd3 d6 6.O-O- d4
Tu prends de l’espace et tu fixes le point de départ du cours.
- Nf6
Noir évite ...d5 immédiat et garde plusieurs structures possibles.
- Bf4
Tu poses quand même ton London, sans demander la permission.
- g6
Noir annonce un fianchetto, donc les cases centrales deviennent cruciales.
- e3
Tu verrouilles d4 et tu gardes la possibilité de c4 selon le moment.
- Bg7
Le fou noir devient fort sur la diagonale, tu dois contrôler e5.
- Nf3
Tu mets une pièce en jeu et tu tiens e5.
- O-O
Noir roque tôt, il veut une partie fluide.
- Bd3
Tu développes en visant h7 et tu prépares ton roque.
- d6
Noir verrouille le centre, la partie devient plus stratégique.
- O-O
À retenir: contre le fianchetto, tu gardes e5 sous contrôle et tu roques vite.
- d4
Attaque Qg4 sur g7
3 Exercices- 1
Qg4 et razzia
4.Qg4 Bxf4 5.Qxg7 Qf6 6.Qxf6 Nxf6 7.exf4- Qg4
Tu menaces g7 immédiatement, Noir doit se définir.
- Bxf4
Noir échange ton fou actif, c’est souvent sa meilleure tentative pour calmer le jeu.
- Qxg7
Tu prends le pion, et tu obliges Noir à jouer une défense précise.
- Qf6
Il cherche l’échange de dames pour survivre.
- Qxf6
Tu simplifie quand tu as déjà gagné du matériel.
- Nxf6
La reprise développe, mais l’échange a fait son travail pour toi.
- exf4
À retenir: si l’échange de dames arrive, accepte-le, ton avantage devient facile à convertir.
- Qg4
- 2
Qg4 et ...g6
4.Qg4 g6 5.Qf3 Bxf4 6.Qxf4 Nf6 7.Nd2- Qg4
Tu menaces g7 immédiatement, Noir doit se définir.
- g6
Ce coup protège g7, mais il abîme les cases noires autour du roi.
- Qf3
Tu gardes la dame active sans t’enfermer dans des échanges forcés.
- Bxf4
Noir enlève ton fou pour réduire la pression directe.
- Qxf4
Tu reprends en gardant une dame bien placée pour viser les faiblesses.
- Nf6
Noir développe et espère se regrouper rapidement.
- Nd2
À retenir: quand Noir joue ...g6, tu joues une attaque “propre”, basée sur les cases faibles, pas sur un all-in.
- Qg4
- 3
Qg4 et ...h5
4.Qg4 h5 5.Qg3 Bxf4 6.exf4 Nf6 7.Nf3- Qg4
Tu menaces g7 immédiatement, Noir doit se définir.
- h5
Noir essaie de gagner du tempo sur ta dame, c’est un anti-coup fréquent.
- Qg3
Tu recules calmement, tu n’as rien “perdu” si tu ne t’entêtes pas.
- Bxf4
Noir continue son plan d’échange, mais il a avancé des pions inutiles.
- exf4
Tu reprends au centre, et ton jeu se développe tout seul.
- Nf6
Noir développe enfin, mais ses pions avancés restent des cibles.
- Nf3
À retenir: contre ...h5, le bon réflexe c’est de reculer et de punir ensuite la perte de temps.
- Qg4
Punir le mauvais f6
3 Exercices- 1
Ouvrir le centre tout de suite
3.e3 e5 4.dxe5 fxe5 5.Bxe5 Nf6 6.Nf3- e3
Tu restes solide et tu prépares la réaction la plus forte sur ...e5.
- e5
Noir avance, mais il n’a pas développé, c’est une invitation à ouvrir.
- dxe5
Tu fais sauter le centre immédiatement.
- fxe5
Le pion f s’ouvre, et le roi noir perd de la sécurité.
- Bxe5
Tu reprends avec tempo et tu actives ton fou au maximum.
- Nf6
Noir développe, mais il reste en retard et fragile.
- Nf3
À retenir: contre ...f6, tu ne “gardes pas tout”, tu ouvres et tu profites du retard de développement.
- e3
- 2
Développer puis ouvrir
3.Nf3 e5 4.dxe5 fxe5 5.Bxe5 Nc6 6.Bg3- Nf3
Tu ajoutes une pièce au centre et tu gardes l’option d’ouvrir d’un coup.
- e5
Noir pousse, ton fou f4 est attaqué, donc tu dois répondre avec précision.
- dxe5
Tu enlèves le pion qui attaque ton fou, et tu ouvres le jeu.
- fxe5
Noir recapture, mais sa structure devient une cible.
- Bxe5
Tu reprends en profitant du fait que le roi noir est encore au centre.
- Nc6
Noir développe, mais il doit maintenant gérer une pièce blanche très active.
- Bg3
À retenir: si tu veux jouer “propre”, développe d’abord, puis ouvre pour ne jamais subir sur ton fou.
- Nf3
- 3
Rupture c4 pour gagner des tempos
3.c4 dxc4 4.e3 e5 5.Bxc4 Nc6 6.Nf3- c4
Tu contestes d5 tout de suite, et tu crées des problèmes de coordination à Noir.
- dxc4
Noir prend, il espère gagner du temps avec ton pion “en l’air”.
- e3
Tu ouvres ton fou et tu prépares une récupération simple.
- e5
Noir insiste au centre, mais toujours sans roque ni pièces sorties.
- Bxc4
Tu récupères sans effort et tu termines avec des pièces actives.
- Nc6
Noir développe enfin, mais le centre est déjà instable.
- Nf3
À retenir: c4 force Noir à se dévoiler, et tu récupères le pion en te développant.
- c4
Rupture c4 et cible b7
4 Exercices- 1
...e6 et pression Qb3
3...e6 4.Qb3 Nc6 5.e3 Nf6 6.Nc3- e6
Noir verrouille d5, mais il laisse b7 devenir un point de fixation.
- Qb3
Tu attaques b7 tout de suite, Noir doit réagir.
- Nc6
Noir développe en espérant gagner du tempo plus tard.
- e3
Tu consolides le centre et tu ouvres ton fou c1.
- Nf6
Noir développe, mais la pression sur b7 reste là.
- Nc3
À retenir: après ...e6, Qb3 est un coup simple qui force une défense et te donne un plan clair.
- e6
- 2
...dxc4 et ...b5
3...dxc4 4.e3 b5 5.a4 c6 6.axb5 cxb5 7.Nc3- dxc4
Noir prend, il te “donne” des tempos si tu récupères proprement.
- e3
Tu ouvres ton fou et tu menaces de reprendre c4 en développant.
- b5
Noir essaie de tenir le pion, mais il s’affaiblit et perd du temps.
- a4
Tu attaques la base du pion b5, c’est le bon réflexe.
- c6
Noir soutient b5, mais il se retrouve avec une structure lourde.
- axb5
Tu casses la chaîne tout de suite, sans laisser Noir respirer.
- cxb5
Il recapture, mais il a ouvert des colonnes et créé des cibles.
- Nc3
À retenir: si Noir veut tenir c4 avec ...b5, tu réponds par a4 et tu sapes la base.
- dxc4
- 3
...c6 et échange de dames
3...c6 4.Qb3 Qb6 5.c5 Qxb3 6.axb3- c6
Noir annonce une structure type Slav, solide mais un peu passive.
- Qb3
Tu forces déjà une réaction sur b7.
- Qb6
Noir accepte le duel de dames, il veut simplifier.
- c5
Tu verrouilles et tu fixes les faiblesses à l’aile dame.
- Qxb3
Noir échange, souvent parce qu’il n’a pas mieux pour respirer.
- axb3
À retenir: si les dames s’échangent après c5, tu joues une finale saine avec un plan clair sur l’aile dame.
- c6
- 4
...Nc6 et gain de tempo
3...Nc6 4.cxd5 Qxd5 5.Nc3- Nc6
Noir développe, mais il laisse encore d5 sous pression.
- cxd5
Tu échanges au centre quand ça te donne un tempo.
- Qxd5
La dame recapture, elle est sortie trop tôt.
- Nc3
À retenir: si la dame noire recapture en d5, Nc3 est un tempo simple qui améliore toutes tes pièces.
- Nc6
Reprendre c4 quand noir pousse b5
3 Exercices- 1
a4 sape la base
5.a4 c6 6.axb5 cxb5 7.b3- a4
Tu attaques b5 immédiatement, c’est le point faible.
- c6
Noir essaie de tout tenir, mais il s’alourdit.
- axb5
Tu casses la base avant que Noir ne se développe.
- cxb5
Il recapture, mais il se retrouve avec des pions avancés et fragiles.
- b3
À retenir: a4 puis b3, c’est la séquence simple pour récupérer c4 contre une structure ...b5.
- a4
- 2
b3 récupération tranquille
5.b3 Nd7 6.bxc4 e6 7.a4- b3
Tu attaques le pion c4 sans t’exposer, c’est la version la plus calme.
- Nd7
Noir développe pour défendre c5 et préparer ...e5 ou ...Ngf6.
- bxc4
Tu récupères le pion proprement et tu as déjà réglé le problème.
- e6
Noir cherche à se développer, mais il a perdu du temps avec ...b5.
- a4
À retenir: b3 suffit souvent, et tu gardes a4 comme levier pour punir ...b5 ensuite.
- b3
- 3
Qf3 gagne un tempo sur f5
5.Qf3 c6 6.Bxb8 Rxb8 7.Qxf5- Qf3
Tu vises f5 et tu forces Noir à choisir une défense précise.
- c6
Noir protège b5, mais il laisse un thème tactique sur la colonne f.
- Bxb8
Tu détournes une pièce et tu rends la défense du fou plus difficile.
- Rxb8
La tour est attirée, et le fou f5 devient moins protégé.
- Qxf5
À retenir: Qf3 met une pression “double”, et si Noir joue mécanique, tu récupères du matériel.
- Qf3
Fourchette Nb5 c7
3 Exercices- 1
...e5 et fourchette
5...e5 6.Bxe5 Nxe5 7.dxe5 Ne4 8.Qxd5 Qxd5 9.Nc7+- e5
C’est la meilleure défense, le pion e5 coupe le soutien du fou vers c7.
- Bxe5
Tu prends au centre, et tu obliges Noir à calculer, pas à jouer automatique.
- Nxe5
Noir récupère et espère avoir neutralisé la menace.
- dxe5
Tu ouvres des lignes tout en gardant l’idée de fourchette.
- Ne4
Noir centralise, mais sa dame reste exposée sur la diagonale.
- Qxd5
Tu attaques la dame, et tu forces une recapture qui aligne les pièces.
- Qxd5
Noir prend, et il se met exactement dans le motif de fourchette.
- Nc7+
À retenir: quand la dame noire se retrouve sur d5, Nc7+ devient un crochet tactique immédiat.
- e5
- 2
...Qa5+ ne suffit pas
5...Qa5+ 6.c3 e5 7.Bxe5 Nxe5 8.dxe5 Nd7- Qa5+
Noir essaie de gagner un tempo sur ton roi pour casser la menace.
- c3
Tu bloques calmement, et Nb5 reste en place.
- e5
Noir revient au bon réflexe, il doit couper l’accès à c7.
- Bxe5
Tu prends au centre, tu forces des échanges favorables et tu gardes l’initiative.
- Nxe5
Noir échange pour réduire la pression.
- dxe5
Tu ouvres le centre, et la position noire reste difficile à coordonner.
- Nd7
À retenir: contre l’échec ...Qa5+, tu bloques en c3 et tu continues ton plan sans paniquer.
- Qa5+
- 3
...e6 est une erreur
5...e6 6.Nc7+ Kd7 7.Nxa8- e6
Ce coup “calme” oublie la menace directe, et c7 craque tout de suite.
- Nc7+
Tu donnes échec et tu attaques déjà des pièces lourdes.
- Kd7
Le roi est forcé de bouger, ce qui confirme l’erreur de départ.
- Nxa8
À retenir: si Noir ne joue pas ...e5, Nc7+ peut gagner du matériel immédiatement.
- e6
Verrou c5 et finals saines
3 Exercices- 1
...Qb6 et verrou c5
5...Qb6 6.c5 Qxb3 7.axb3- Qb6
Noir répond miroir, il veut simplifier et ne plus souffrir sur b7.
- c5
Tu verrouilles, et tu fixes les faiblesses du queenside noir.
- Qxb3
Noir échange, c’est souvent la conséquence directe de ton verrou.
- axb3
À retenir: c5 sert surtout à figer la structure et à rendre l’échange de dames favorable.
- Qb6
- 2
...Nd7 et développement propre
5...Nd7 6.Nc3 Ngxf6 7.c5- Nd7
Noir développe et prépare ...e6 sans se lier à un échange de dames immédiat.
- Nc3
Tu ajoutes une pièce au centre, tu gardes c5 comme option.
- Ngxf6
Noir continue de se placer, mais il reste un peu serré.
- c5
À retenir: si Noir ne veut pas échanger tout de suite, tu développes d’abord, puis tu verrouilles quand tu es prêt.
- Nd7
- 3
...Nf6 et même plan
5...Nf6 6.Nc3 Nbxd7 7.c5- Nf6
Noir développe naturellement et espère que ta pression sur b7 s’essouffle.
- Nc3
Tu renforces d5 et tu prépares le verrou sans te presser.
- Nbxd7
Noir termine le développement de base, mais il reste passif.
- c5
À retenir: même si Noir “développe normal”, c5 reste un bon choix quand tu veux une partie propre et stable.
- Nf6


