Cours

Introduction

Fondamentaux

6 Exercices
  1. 1

    Pression sur d5

    Aperçu du cours

    1.c3 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4

    1. c3

      c3 prépare d4 et coupe une grande partie du jeu sicilien actif.

    2. e5

      Noir gagne de l'espace, mais il cède la case d5 pour la suite.

    3. Nf3

      On développe sans se presser et on garde d4 en réserve.

    4. Nc6

      Le cavalier contrôle d4, mais il ne règle pas le problème de d5.

    5. Bc4

      Le fou sort librement, vise f7 et donne une mise en place très facile. Retenez surtout que ...e5 nous offre un développement propre et une vraie case forte en d5.

  2. 2

    Fianchetto noir

    1.c3 g6 2.d4 cxd4 3.Bg7 Nc3 4.Nf3

    1. c3

      c3 prépare d4 et coupe une grande partie du jeu sicilien actif.

    2. g6

      Noir choisit le fianchetto, donc il faut prendre le centre avant que le fou g7 ne pèse.

    3. d4

      On occupe tout de suite l'espace central.

    4. cxd4

      On reprend du pion pour garder une structure saine et active.

    5. Bg7

      Le fou vise le centre, mais il arrive après notre installation.

    6. Nc3

      On défend e4 et on prépare un développement très naturel.

    7. Nf3

      Tout est en place : centre, développement et roque rapide à venir. Retenez que contre le fianchetto noir, on garde une structure simple et on développe sans détour.

  3. 3

    Développement harmonieux

    1.c3 d6 2.d4 cxd4 3.Nf6 Nc3 4.Nf3 Bd3 5.O-O

    1. c3

      c3 prépare d4 et coupe une grande partie du jeu sicilien actif.

    2. d6

      Ce coup est solide, mais il nous laisse encore tout le centre.

    3. d4

      On prend l'espace avant que Noir n'organise sa pression.

    4. cxd4

      On garde un pion central fort et une structure claire.

    5. Nf6

      Noir attaque e4, donc on développe avec précision.

    6. Nc3

      Le cavalier défend e4 et contrôle les cases centrales importantes.

    7. Nf3

      On termine la base du développement sans affaiblir la position.

    8. Bd3

      Le fou soutient e4 et prépare un roque très confortable.

    9. O-O

      Les pièces sortent naturellement et notre plan reste facile à jouer. Retenez cette ligne comme la mise en place propre de l'Alapine.

  4. 4

    Avance contre Nf6

    1.c3 Nf6 2.e5 Nd5 3.Nf3 Nc6 4.Bc4 Bb3

    1. c3

      c3 prépare d4 et coupe une grande partie du jeu sicilien actif.

    2. Nf6

      Noir attaque e4 trop tôt et nous donne une poussée utile.

    3. e5

      On chasse le cavalier et on prend de l'espace immédiatement.

    4. Nd5

      Le cavalier recule, mais il reste exposé aux tempos de développement.

    5. Nf3

      On développe calmement avant d'élargir encore le centre.

    6. Nc6

      Noir essaie de se stabiliser, mais nous gardons l'initiative.

    7. Bc4

      Le fou vise d5 et augmente la gêne sur le cavalier noir.

    8. Bb3

      On sauve le fou sans rien céder et Noir a déjà perdu du temps. Retenez que contre ...Nf6, e5 est le réflexe le plus simple et le plus utile.

  5. 5

    Suite après e6

    1.c3 Nf6 2.e5 Nd5 3.Nf3 e6 4.d4 cxd4 5.Bc4 O-O

    1. c3

      c3 prépare d4 et coupe une grande partie du jeu sicilien actif.

    2. Nf6

      Noir attaque e4 trop tôt et nous donne une poussée utile.

    3. e5

      On chasse le cavalier et on prend de l'espace immédiatement.

    4. Nd5

      Le cavalier recule, mais il reste exposé aux tempos de développement.

    5. Nf3

      On développe calmement avant d'élargir encore le centre.

    6. e6

      Ce coup prépare ...d6, donc il faut prendre le centre tout de suite.

    7. d4

      On transforme l'avance e5 en vrai avantage d'espace.

    8. cxd4

      On garde un pion central et une structure sans faiblesse.

    9. Bc4

      Le fou sort avec tempo et met la pression sur d5 et e6.

    10. O-O

      Le roi est en sécurité et la suite se joue très naturellement. Retenez qu'après ...e6, on fixe l'espace puis on finit le développement sans complication.

  6. 6

    Structure avec Nge7

    1.c3 e6 2.d4 cxd4 3.e5 Nf3 4.Nc3

    1. c3

      c3 prépare d4 et coupe une grande partie du jeu sicilien actif.

    2. e6

      Noir veut jouer ...d5, donc il faut être prêt à fermer le centre.

    3. d4

      On occupe l'espace avant que Noir n'égalise facilement.

    4. cxd4

      On garde notre pion central et une structure claire.

    5. e5

      On ferme le centre au bon moment et on gagne un vrai avantage d'espace.

    6. Nf3

      On développe en gardant le contrôle des cases clés.

    7. Nc3

      Nos pièces sortent librement alors que les siennes manquent déjà d'air. Retenez que contre ...e6 et ...d5, e5 fixe une structure très agréable à jouer.

Centre Et Espace

6 Exercices
  1. 1

    Réponse à Bb4+

    1.c3 e6 2.d4 cxd4 3.e5 Nf3 4.Bb4+ Nc3

    1. c3

      Le plan de base reste d4 puis e5 si Noir accepte une structure fermée.

    2. e6

      Noir prépare ...d5, donc il faut être prêt à verrouiller le centre.

    3. d4

      On prend l'espace sans attendre.

    4. cxd4

      On reprend du pion pour garder la meilleure structure.

    5. e5

      On ferme au bon moment et on enlève des cases utiles aux pièces noires.

    6. Nf3

      On développe avant de régler l'échec annoncé.

    7. Bb4+

      L'échec cherche surtout à nous gêner, mais il ne change rien au plan.

    8. Nc3

      On bloque naturellement, on développe et on garde toute la pression spatiale. Retenez que ...Bb4+ ne mérite aucune panique dans cette structure.

  2. 2

    Centre fort contre d6

    1.c3 d6 2.d4 cxd4 3.Nf6 Nc3 4.d5 f4 5.Nf3

    1. c3

      Le plan de base reste d4 puis e5 si Noir accepte une structure fermée.

    2. d6

      Ce coup ne conteste pas encore le centre, donc il faut avancer vite.

    3. d4

      On occupe immédiatement les cases fortes.

    4. cxd4

      On garde un pion central et une structure très saine.

    5. Nf6

      Noir met la pression sur e4, mais cela n'empêche pas notre plan.

    6. Nc3

      On défend e4 en développant.

    7. d5

      On gagne de l'espace et on chasse le cavalier.

    8. f4

      On pousse encore et on étouffe les pièces noires.

    9. Nf3

      Le développement suit pendant que Noir manque déjà de cases. Retenez le duo d5 puis f4 pour prendre le terrain contre ...d6.

  3. 3

    Centre total avec Nd7

    1.c3 Nc6 2.d4 cxd4 3.d6 d5 4.f4 Nd7 5.Nf3

    1. c3

      Le plan de base reste d4 puis e5 si Noir accepte une structure fermée.

    2. Nc6

      Le cavalier sort, mais il ne gêne pas encore notre plan principal.

    3. d4

      On frappe tout de suite au centre.

    4. cxd4

      On garde une structure très propre.

    5. d6

      Noir reste compact, donc on peut encore gagner du terrain.

    6. d5

      Cette poussée chasse le cavalier et fixe l'avantage d'espace.

    7. f4

      On continue d'avancer pendant que Noir recule.

    8. Nd7

      Le cavalier repart en arrière et nos cases centrales deviennent excellentes.

    9. Nf3

      On finit le développement dans une position déjà très confortable. Retenez qu'après ...Nd7, le travail principal est déjà fait : le centre blanc domine.

  4. 4

    Fourchette sur f5

    1.c3 Nc6 2.d4 cxd4 3.d6 d5 4.f4 Nf3 5.e6 dxe6 6.Bxe6 f5

    1. c3

      Le plan de base reste d4 puis e5 si Noir accepte une structure fermée.

    2. Nc6

      Le cavalier sort, mais il ne gêne pas encore notre plan principal.

    3. d4

      On frappe tout de suite au centre.

    4. cxd4

      On garde une structure très propre.

    5. d6

      Noir reste compact, donc on peut encore gagner du terrain.

    6. d5

      Cette poussée chasse le cavalier et fixe l'avantage d'espace.

    7. f4

      On continue d'avancer pendant que Noir recule.

    8. Nf3

      On développe avant de frapper.

    9. e6

      Noir essaie de se libérer, donc il faut répondre avec précision.

    10. dxe6

      On enlève le pion de soutien et on ouvre la tactique.

    11. Bxe6

      Le fou reprend, mais il se place sur la même ligne que le cavalier.

    12. f5

      On attaque les deux pièces à la fois et on gagne l'initiative. Retenez ce motif : après ...e6 et ...Bxe6, f5 peut devenir un coup tactique immédiat.

  5. 5

    Percée e5

    1.c3 Nc6 2.d4 cxd4 3.d6 d5 4.f4 Nf3 5.Nf6 e5 6.fxe5

    1. c3

      Le plan de base reste d4 puis e5 si Noir accepte une structure fermée.

    2. Nc6

      Le cavalier sort, mais il ne gêne pas encore notre plan principal.

    3. d4

      On frappe tout de suite au centre.

    4. cxd4

      On garde une structure très propre.

    5. d6

      Noir reste compact, donc on peut encore gagner du terrain.

    6. d5

      Cette poussée chasse le cavalier et fixe l'avantage d'espace.

    7. f4

      On continue d'avancer pendant que Noir recule.

    8. Nf3

      On développe avant de frapper.

    9. Nf6

      Noir met une pièce en jeu, mais elle manque de soutien central.

    10. e5

      On frappe tout de suite pendant que ses pièces sont mal coordonnées.

    11. fxe5

      On reprend en ouvrant la voie à e6 dans beaucoup de suites. Retenez que la poussée e5 sert ici à ouvrir le jeu quand Noir n'a pas de centre stable.

  6. 6

    Rupture sur d5

    1.c3 Nc6 2.d4 cxd4 3.e6 d5 4.exd5 exd5 5.Nc3

    1. c3

      Le plan de base reste d4 puis e5 si Noir accepte une structure fermée.

    2. Nc6

      Le cavalier sort, mais il ne gêne pas encore notre plan principal.

    3. d4

      On frappe tout de suite au centre.

    4. cxd4

      On garde une structure très propre.

    5. e6

      Noir prépare enfin ...d5, donc il faut avancer avant lui.

    6. d5

      On ferme la porte et on gagne une case d'appui en e4-e5.

    7. exd5

      Noir échange pour se libérer, mais il ouvre aussi des cases à nos pièces.

    8. exd5

      On reprend en gardant l'espace et une structure claire.

    9. Nc3

      Le cavalier se développe avec pression sur le centre noir. Retenez qu'ici d5 arrive avant ...d5 noir et dicte tout le jeu.

Pièges Et Punitions

8 Exercices
  1. 1

    Plan anti-française

    1.c3 e6 2.d4 exd5 3.exd5 Bb5+ 4.Nf3 O-O 5.Bg5 dxc5

    1. c3

      On garde d4 en tête, même si Noir change vite de structure.

    2. e6

      Noir veut une position de type française, donc il faut savoir la traiter simplement.

    3. d4

      On prend le centre avant que ...d5 n'égalise sans effort.

    4. exd5

      On clarifie le centre et on prépare un développement rapide.

    5. exd5

      Noir récupère, mais cela laisse une structure rigide.

    6. Bb5+

      L'échec développe le fou avec un tempo utile.

    7. Nf3

      On continue calmement le développement.

    8. O-O

      Le roi est en sécurité avant l'ouverture du centre.

    9. Bg5

      Le clouage gêne les pièces noires et prépare des échanges favorables.

    10. dxc5

      On ouvre le jeu au moment où Noir n'est pas complètement prêt. Retenez que dans cette structure, on développe d'abord puis on ouvre le centre au bon moment.

  2. 2

    Tactique sur Nxd5

    1.c3 Nc6 2.d4 cxd4 3.d5 f4 4.Nf3 Nf6 5.e5 fxe5 6.Nxd5

    1. c3

      On garde d4 en tête, même si Noir change vite de structure.

    2. Nc6

      Le cavalier sort, mais il ne ralentit pas notre plan central.

    3. d4

      On prend l'espace tout de suite.

    4. cxd4

      On garde la meilleure structure possible.

    5. d5

      On chasse le cavalier et on fixe l'avantage d'espace.

    6. f4

      On continue de gagner du terrain.

    7. Nf3

      On développe avant la rupture.

    8. Nf6

      Noir mise sur l'activité de pièce, mais son centre reste vide.

    9. e5

      On ouvre le jeu pendant que ses pièces sont mal coordonnées.

    10. fxe5

      On reprend avec initiative et la case d5 devient fragile.

    11. Nxd5

      Ce coup prend un pion, mais il autorise souvent un thème tactique immédiat avec Bb5+. Retenez qu'ici la gourmandise noire peut se payer tout de suite.

  3. 3

    Piège de la dame

    1.c3 Nc6 2.d4 cxd4 3.d5 exd5 4.Qxd5 Nf3 5.Nc3 Qd8 6.d5 Nxe5

    1. c3

      On garde d4 en tête, même si Noir change vite de structure.

    2. Nc6

      Le cavalier sort, mais il ne ralentit pas notre plan central.

    3. d4

      On prend l'espace tout de suite.

    4. cxd4

      On garde la meilleure structure possible.

    5. d5

      Noir casse le centre, mais cela fait sortir sa dame trop tôt.

    6. exd5

      On attire la dame sur une case exposée.

    7. Qxd5

      La dame noire devient une cible de développement.

    8. Nf3

      On développe avec tempo potentiel sur la dame.

    9. Nc3

      On attaque la dame tout en améliorant notre jeu.

    10. Qd8

      Ce recul perd le temps gagné par la sortie précoce.

    11. d5

      On profite du retard noir pour gagner encore de l'espace.

    12. Nxe5

      Le cavalier tombe dans une tactique typique de la position. Retenez que si la dame noire recule en d8, d5 puis Nxe5 arrivent très souvent.

  4. 4

    Structure après gxf3

    1.c3 Nc6 2.d4 cxd4 3.d5 exd5 4.Qxd5 Nf3 5.Nc3 Bxf3 6.gxf3 Nxd4

    1. c3

      On garde d4 en tête, même si Noir change vite de structure.

    2. Nc6

      Le cavalier sort, mais il ne ralentit pas notre plan central.

    3. d4

      On prend l'espace tout de suite.

    4. cxd4

      On garde la meilleure structure possible.

    5. d5

      Noir casse le centre, mais cela fait sortir sa dame trop tôt.

    6. exd5

      On attire la dame sur une case exposée.

    7. Qxd5

      La dame noire devient une cible de développement.

    8. Nf3

      On développe avec tempo potentiel sur la dame.

    9. Nc3

      On attaque la dame tout en améliorant notre jeu.

    10. Bxf3

      Noir choisit la simplification et nous donne une structure spéciale.

    11. gxf3

      On reprend sans peur, car la colonne g peut devenir utile et la paire de fous reste possible.

    12. Nxd4

      La finale de développement demande de la précision, mais la position reste jouable et dynamique. Retenez que gxf3 est acceptable si vous comprenez la compensation structurelle et l'activité.

  5. 5

    Qa5 sous pression

    1.c3 d5 2.exd5 Qxd5 3.d4 cxd4 4.Nf3 Nc3 5.Qa5 d5 6.Bb5+

    1. c3

      On garde d4 en tête, même si Noir change vite de structure.

    2. d5

      Noir cherche l'égalité immédiate, donc il faut jouer de façon active.

    3. exd5

      On attire la dame hors de sa case de départ.

    4. Qxd5

      La dame sort tôt et devient une cible naturelle.

    5. d4

      On gagne du centre pendant qu'elle est exposée.

    6. cxd4

      On garde un pion central et une structure saine.

    7. Nf3

      On développe avant de lancer le tempo suivant.

    8. Nc3

      La dame noire doit encore bouger.

    9. Qa5

      Ce repli évite l'échange, mais la dame reste loin de l'action.

    10. d5

      On gagne un nouveau tempo sur le cavalier central.

    11. Bb5+

      L'échec empêche Noir de se coordonner et rend son roi inconfortable. Retenez que contre ...Qa5, le duo d5 puis Bb5+ est un schéma très pratique.

  6. 6

    Échange de dames utile

    1.c3 d5 2.exd5 Qxd5 3.d4 Nf3 4.Qa4+ Bd7 5.Qb3 Qxb3 6.axb3

    1. c3

      On garde d4 en tête, même si Noir change vite de structure.

    2. d5

      Noir cherche l'égalité immédiate, donc il faut jouer de façon active.

    3. exd5

      On attire la dame hors de sa case de départ.

    4. Qxd5

      La dame sort tôt et devient une cible naturelle.

    5. d4

      On gagne du centre pendant qu'elle est exposée.

    6. Nf3

      On développe en gardant la poussée Qa4+ disponible.

    7. Qa4+

      L'échec gêne la coordination noire et force une réponse précise.

    8. Bd7

      Noir défend la dame, mais son fou se place de façon passive.

    9. Qb3

      On propose un échange qui nous laisse une structure facile à jouer.

    10. Qxb3

      Noir simplifie, mais il nous ouvre la colonne a.

    11. axb3

      La reprise est propre et donne un jeu simple, sain et sans risque. Retenez cette option quand vous voulez un milieu de jeu clair contre ...d5.

  7. 7

    Gain de pion sur c5

    1.c3 d5 2.exd5 Qxd5 3.d4 Nf3 4.Qa4+ Nc6 5.Bc4 Qd7 6.dxc5 gxf3

    1. c3

      On garde d4 en tête, même si Noir change vite de structure.

    2. d5

      Noir cherche l'égalité immédiate, donc il faut jouer de façon active.

    3. exd5

      On attire la dame hors de sa case de départ.

    4. Qxd5

      La dame sort tôt et devient une cible naturelle.

    5. d4

      On gagne du centre pendant qu'elle est exposée.

    6. Nf3

      On développe en gardant la poussée Qa4+ disponible.

    7. Qa4+

      L'échec gêne la coordination noire et force une réponse précise.

    8. Nc6

      Le cavalier bloque, mais il ne protège pas tout.

    9. Bc4

      Le fou sort avec tempo et met encore la dame sous pression.

    10. Qd7

      Noir tient la position, mais il devient plus passif.

    11. dxc5

      On prend le pion au bon moment et on garde l'initiative.

    12. gxf3

      On accepte la structure parce que le gain matériel et l'activité compensent largement. Retenez que ce pion c5 se gagne souvent si la dame noire a déjà perdu trop de temps.

  8. 8

    Chasse à la dame

    1.c3 d5 2.exd5 Qxd5 3.d4 Nf3 4.Qa4+ Nc6 5.Bc4 Qe4+ 6.Be3 Nd2

    1. c3

      On garde d4 en tête, même si Noir change vite de structure.

    2. d5

      Noir cherche l'égalité immédiate, donc il faut jouer de façon active.

    3. exd5

      On attire la dame hors de sa case de départ.

    4. Qxd5

      La dame sort tôt et devient une cible naturelle.

    5. d4

      On gagne du centre pendant qu'elle est exposée.

    6. Nf3

      On développe en gardant la poussée Qa4+ disponible.

    7. Qa4+

      L'échec gêne la coordination noire et force une réponse précise.

    8. Nc6

      Le cavalier bloque, mais il ne protège pas tout.

    9. Bc4

      Le fou sort avec tempo et met encore la dame sous pression.

    10. Qe4+

      Noir prend l'initiative tactique, donc il faut répondre précisément.

    11. Be3

      On bloque l'échec tout en développant.

    12. Nd2

      Ce coup attaque en même temps la dame et le fou noir. Retenez ce motif : contre ...Qe4+, Be3 puis Nd2 renverse très vite la pression.