Wróć do słownika
Terminy szachowe

Interferencja

Interferencja zachodzi, gdy gracz przecina kontakt obronny między dwiema figurami przeciwnika, odbierając ochronę jednej z nich lub obu i tworząc cele ataku. G…

Co to oznacza

Interferencja zachodzi, gdy gracz przecina kontakt obronny między dwiema figurami przeciwnika, odbierając ochronę jednej z nich lub obu i tworząc cele ataku. Gracz przecina linię między gońcem, wieżą albo hetmanem przeciwnika a bronioną przez nie figurą lub ważnym polem, umieszczając własną figurę pośrodku tej linii obronnej albo zmuszając przeciwnika do zrobienia tego własną figurą. Interferencja może wystąpić jednocześnie z widełkami, gdy figura w środku atakuje obie figury przeciwnika. Różnica między interferencją a blokowaniem polega na tym, że interferencja blokuje obronę jednej figury przeciwnika nad inną figurą przeciwnika albo ważnym polem, a blokowanie uniemożliwia figurze przeciwnika ruch na pole ucieczki przez wymuszenie ustawienia innej figury przeciwnika na tym polu. Interferencji nie należy mylić z obronną interpozycją. Jeśli gracz broni się przed szachem albo atakiem figury przeciwnika, wstawiając figurę na linii atakującego, nie jest to interferencja, ponieważ ta linia oczywiście nie jest kontaktem obronnym dwóch figur przeciwnika.

Dlaczego to ważne

Opanowanie motywów taktycznych pomaga zamienić inicjatywę w konkretne zyski i unikać typowych błędów w liczeniu.

Jak to zastosować

  1. 1Najpierw sprawdź ruchy forsujące i porównaj możliwe odpowiedzi.
  2. 2Znajdź obrońców, przeciążone figury i taktyczne ustawienia na liniach.
  3. 3Zweryfikuj pozycję końcową, zanim wejdziesz w sekwencję.