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Introdução

Sur cavalier f6

13 Exercícios
  1. 1

    Variant

    Prévia do curso

    1.Nc3

    1. Nc3

      Un coup alternatif qui peut transposer vers une écossaise sur Nc6, d4, exd4, Nxd4.

  2. 2

    Variant

    1.Nc6 e5 2.Nd5

    1. Nc6

      Gambit Stafford.

    2. e5

      Le pion attaqué devient attaquant.

    3. Nd5

      Meilleur coup des noirs.

  3. 3

    Variant

    1.Nc6 e5 2.Ne4 d4 3.Qh4 Be3 4.Qf3

    1. Nc6

      Gambit Stafford.

    2. e5

      Le pion attaqué devient attaquant.

    3. Ne4

      Pas le meilleur coup des noirs, mais des pièges possibles (e.g. d3 Bc5).

    4. d4

      On empêche Bc5 et on prend le centre.

    5. Qh4

      Encore un piège possible pour les noirs : sur g3 il y a Nxg3.

    6. Be3

      Solide.

    7. Qf3

      Gagne une pièce.

  4. 4

    Variant

    1.Nc6 e5 2.Ne4 d4 3.Qh4 Be3

    1. Nc6

      Gambit Stafford.

    2. e5

      Le pion attaqué devient attaquant.

    3. Ne4

      Pas le meilleur coup des noirs, mais des pièges possibles (e.g. d3 Bc5).

    4. d4

      On empêche Bc5 et on prend le centre.

    5. Qh4

      Encore un piège possible pour les noirs : sur g3 il y a Nxg3.

    6. Be3

      Solide.

  5. 5

    Variant

    1.Nc6 e5 2.Ne4 d4 3.Qh4 Be3

    1. Nc6

      Gambit Stafford.

    2. e5

      Le pion attaqué devient attaquant.

    3. Ne4

      Pas le meilleur coup des noirs, mais des pièges possibles (e.g. d3 Bc5).

    4. d4

      On empêche Bc5 et on prend le centre.

    5. Qh4

      Encore un piège possible pour les noirs : sur g3 il y a Nxg3.

    6. Be3

      Solide.

  6. 6

    Variant

    1.Nc6 e5 2.Ne4 d4 3.Qh4 Be3

    1. Nc6

      Gambit Stafford.

    2. e5

      Le pion attaqué devient attaquant.

    3. Ne4

      Pas le meilleur coup des noirs, mais des pièges possibles (e.g. d3 Bc5).

    4. d4

      On empêche Bc5 et on prend le centre.

    5. Qh4

      Encore un piège possible pour les noirs : sur g3 il y a Nxg3.

    6. Be3

      Solide.

  7. 7

    Variant

    1.Nc6 e5 2.Ne4 d4 3.Qh4 Be3 4.Nxe4

    1. Nc6

      Gambit Stafford.

    2. e5

      Le pion attaqué devient attaquant.

    3. Ne4

      Pas le meilleur coup des noirs, mais des pièges possibles (e.g. d3 Bc5).

    4. d4

      On empêche Bc5 et on prend le centre.

    5. Qh4

      Encore un piège possible pour les noirs : sur g3 il y a Nxg3.

    6. Be3

      Solide.

    7. Nxe4

      Pièce de plus.

  8. 8

    Variant

    1.Nc6 e5

    1. Nc6

      Gambit Stafford.

    2. e5

      Le pion attaqué devient attaquant.

  9. 9

    Variant

    1.Nc6 e5

    1. Nc6

      Gambit Stafford.

    2. e5

      Le pion attaqué devient attaquant.

  10. 10

    Variant

    1.Nxe4

    1. Nxe4

      Ici on joue Fe2 pour éviter les découvertes, puis on roque et on place la tour en e1 pour avoir la dame noire dans le viseur.

  11. 12

    Variant

    1.dxc3

    1. dxc3

      On prend de d, on joue grand roque pour placer la tour a sur la colonne ouverte.

  12. 13

    Variant

    1.Nf6

    1. Nf6

      Un coup particulièrement pleutre.

  13. 14

    Variant

    1.Nf6

    1. Nf6

      Blunder des noirs qui perdent leur dame sur Nc6+.

Sur cavalier c6

24 Exercícios
  1. 1

    Variant

    1.d4 dxe5 2.Nxd8

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. dxe5

      On lance l'échange dans le but d'échanger les dames et de déroquer le roi noir.

    3. Nxd8

      Cela permet au blanc de jouer Nxe5. Un pion de plus et avantage de développement.

  2. 2

    Variant

    1.d4 dxe5 2.Bc4 Be3

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. dxe5

      On lance l'échange dans le but d'échanger les dames et de déroquer le roi noir.

    3. Bc4

      Le roi noir est déroqué, le fou attaque le pion f7. On va poursuivre l'avantage de développement avec grand roque (gagne un temps sur échec, dans le cas contraire les pièces noires se gêneront).

    4. Be3

      On sortira ensuite le cavalier b en d3 puis potentiellement c4 pour attaquer les pions fragiles.

  3. 3

    Variant

    1.d4 dxe5 2.Bc4

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. dxe5

      On lance l'échange dans le but d'échanger les dames et de déroquer le roi noir.

    3. Bc4

      Le roi noir est déroqué, le fou attaque le pion f7. On va poursuivre l'avantage de développement avec grand roque (gagne un temps sur échec, dans le cas contraire les pièces noires se gêneront).

  4. 4

    Variant

    1.d4 dxe5 2.Kxd8

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. dxe5

      On lance l'échange dans le but d'échanger les dames et de déroquer le roi noir.

    3. Kxd8

      On joue le même plan que sans l'échange de cavalier, Fc4, Nd2, O-O-O...

  5. 5

    Variant

    1.d4 Nxd4 2.Qxd4 e5 3.Nh6

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Nxd4

      Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.

    3. Qxd4

      Les blancs prennent l'avantage avec la dame au centre, qui ne peut pas être chassée par Nc6.

    4. e5

      On chasse le cavalier.

    5. Nh6

      Le cavalier est mal placé, on pourra même l'échanger contre le fou pour détruire la structure des pions noires.

  6. 6

    Variant

    1.d4 Nxd4 2.Qxd4 e5 3.Nh5

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Nxd4

      Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.

    3. Qxd4

      Les blancs prennent l'avantage avec la dame au centre, qui ne peut pas être chassée par Nc6.

    4. e5

      On chasse le cavalier.

    5. Nh5

      Blunder des noirs, g4 gagne le cavalier.

  7. 7

    Variant

    1.d4 Nxd4 2.Qxd4 Qd3 3.Nc3

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Nxd4

      Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.

    3. Qxd4

      Les blancs prennent l'avantage avec la dame au centre, qui ne peut pas être chassée par Nc6.

    4. Qd3

      On reste sur la colonne d pour jouer sur le pion arriéré.

    5. Nc3

      On pourra continuer par Ff4 puis O-O-O. Le pion arriéré est déjà attaqué de toute part.

  8. 8

    Variant

    1.d4 Nxd4 2.Qxd4 Qe3

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Nxd4

      Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.

    3. Qxd4

      Les blancs prennent l'avantage avec la dame au centre, qui ne peut pas être chassée par Nc6.

    4. Qe3

      On continuera par Fd2 et O-O-O.

  9. 9

    Variant

    1.d4 Nxd4 2.Qxd4 f3 3.O-O-O

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Nxd4

      Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.

    3. Qxd4

      Les blancs prennent l'avantage avec la dame au centre, qui ne peut pas être chassée par Nc6.

    4. f3

      Un coup efficace qui blinde la structure de pions et gêne le cavalier.

    5. O-O-O

      Les pions sont prêts à décoller à l'aile roi !

  10. 10

    Variant

    1.d4 Nxd4 2.Qxd4 Bf4

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Nxd4

      Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.

    3. Qxd4

      Les blancs prennent l'avantage avec la dame au centre, qui ne peut pas être chassée par Nc6.

    4. Bf4

      On contre c6.

  11. 11

    Variant

    1.d4 Nxd4 2.Qxd4 Bf4 3.cxd6

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Nxd4

      Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.

    3. Qxd4

      Les blancs prennent l'avantage avec la dame au centre, qui ne peut pas être chassée par Nc6.

    4. Bf4

      On contre c6.

    5. cxd6

      La structure noire est désastreuse. On continuera par O-O-O.

  12. 12

    Variant

    1.d4 Nxd4 2.Nc3

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Nxd4

      Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.

    3. Nc3

      On protège le pion e4 avec le classique Nc3. Si les noirs continuent par Fc4, on abandonnera la protection du pion en jouant Fe2.

  13. 13

    Variant

    1.d4 Nxd4 2.Nc3 Be3

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Nxd4

      Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.

    3. Nc3

      On protège le pion e4 avec le classique Nc3. Si les noirs continuent par Fc4, on abandonnera la protection du pion en jouant Fe2.

    4. Be3

      On menace Nf5 ou Nf3 qui gagne le fou.

  14. 14

    Variant

    1.d4 Nxd4 2.Nc3 Bb4

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Nxd4

      Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.

    3. Nc3

      La position classique de l'écossaise.

    4. Bb4

      Situation épineuse, on peut jouer Nxc6, Qd3 (plus simple et solide) ou encore Bg5.

  15. 15

    Variant

    1.d4 Nxd4 2.Nc3

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Nxd4

      Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.

    3. Nc3

      La position classique de l'écossaise.

  16. 16

    Variant

    1.d4 Nxd4 2.Be3 Kxd8

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Nxd4

      Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.

    3. Be3

      On protège le cavalier et on menace directement une attaque à la découverte sur le fou adverse.

    4. Kxd8

      Les noirs sont mal avec les pions triplés et le roi déroqué. On pourra déplacer le cavalier en b3 en passant par d2, et faire grand roque (qui gagne un temps sur échec).

  17. 17

    Variant

    1.d4 Nxd4 2.Be3 g3

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Nxd4

      Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.

    3. Be3

      On protège le cavalier et on menace directement une attaque à la découverte sur le fou adverse.

    4. g3

      On veut contrer d5 grâce à Fg2.

  18. 18

    Variant

    1.d4 Nxd4 2.Be3 Nb5

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Nxd4

      Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.

    3. Be3

      On protège le cavalier et on menace directement une attaque à la découverte sur le fou adverse.

    4. Nb5

      On met la pression.

  19. 19

    Variant

    1.d4 Nxd4 2.Be3

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Nxd4

      Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.

    3. Be3

      On protège le cavalier et on menace directement une attaque à la découverte sur le fou adverse.

  20. 20

    Variant

    1.d4 Nxd4 2.Be3 cxd4

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Nxd4

      Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.

    3. Be3

      On protège le cavalier et on menace directement une attaque à la découverte sur le fou adverse.

    4. cxd4

      Les blancs prennent le centre.

  21. 21

    Variant

    1.d4 Nxd4 2.Be3 Nf6 3.Nxc6 dxc6

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Nxd4

      Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.

    3. Be3

      On protège le cavalier et on menace directement une attaque à la découverte sur le fou adverse.

    4. Nf6

      Erreur des noirs, on gagne le fou après Nxc6

    5. Nxc6

      Les noirs sont obligés de reprendre le cavalier pour sauver la dame. Résultat : perte du fou et pions doublés.

    6. dxc6

      Si les noirs reprennent du pion d, il faut penser à échanger les dames avant de capturer le fou.

  22. 22

    Variant

    1.d4 Nxd4 2.Be3 Nf6 3.Nxc6

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Nxd4

      Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.

    3. Be3

      On protège le cavalier et on menace directement une attaque à la découverte sur le fou adverse.

    4. Nf6

      Erreur des noirs, on gagne le fou après Nxc6

    5. Nxc6

      Les noirs sont obligés de reprendre le cavalier pour sauver la dame. Résultat : perte du fou et pions doublés.

  23. 23

    Variant

    1.d4 Nxd4 2.Be3

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Nxd4

      Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.

    3. Be3

      On protège le cavalier et on menace directement une attaque à la découverte sur le fou adverse.

  24. 24

    Variant

    1.d4 Bc4

    1. d4

      Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.

    2. Bc4

      On s'empare des diagonales blanches.