Kursy
Wprowadzenie
Sur cavalier f6
13 Ćwiczenia- 1
Variant
Podgląd kursu- 5
Un coup alternatif qui peut transposer vers une écossaise sur Nc6, d4, exd4, Nxd4.
- 5
- 2
Variant
- 6
Gambit Stafford.
- 9
Le pion attaqué devient attaquant.
- 10
Meilleur coup des noirs.
- 6
- 3
Variant
- 6
Gambit Stafford.
- 9
Le pion attaqué devient attaquant.
- 10
Pas le meilleur coup des noirs, mais des pièges possibles (e.g. d3 Bc5).
- 11
On empêche Bc5 et on prend le centre.
- 12
Encore un piège possible pour les noirs : sur g3 il y a Nxg3.
- 13
Solide.
- 19
Gagne une pièce.
- 6
- 4
Variant
- 6
Gambit Stafford.
- 9
Le pion attaqué devient attaquant.
- 10
Pas le meilleur coup des noirs, mais des pièges possibles (e.g. d3 Bc5).
- 11
On empêche Bc5 et on prend le centre.
- 12
Encore un piège possible pour les noirs : sur g3 il y a Nxg3.
- 13
Solide.
- 6
- 5
Variant
- 6
Gambit Stafford.
- 9
Le pion attaqué devient attaquant.
- 10
Pas le meilleur coup des noirs, mais des pièges possibles (e.g. d3 Bc5).
- 11
On empêche Bc5 et on prend le centre.
- 12
Encore un piège possible pour les noirs : sur g3 il y a Nxg3.
- 13
Solide.
- 6
- 6
Variant
- 6
Gambit Stafford.
- 9
Le pion attaqué devient attaquant.
- 10
Pas le meilleur coup des noirs, mais des pièges possibles (e.g. d3 Bc5).
- 11
On empêche Bc5 et on prend le centre.
- 12
Encore un piège possible pour les noirs : sur g3 il y a Nxg3.
- 13
Solide.
- 6
- 7
Variant
- 6
Gambit Stafford.
- 9
Le pion attaqué devient attaquant.
- 10
Pas le meilleur coup des noirs, mais des pièges possibles (e.g. d3 Bc5).
- 11
On empêche Bc5 et on prend le centre.
- 12
Encore un piège possible pour les noirs : sur g3 il y a Nxg3.
- 13
Solide.
- 21
Pièce de plus.
- 6
- 8
Variant
- 6
Gambit Stafford.
- 9
Le pion attaqué devient attaquant.
- 6
- 9
Variant
- 6
Gambit Stafford.
- 9
Le pion attaqué devient attaquant.
- 6
- 10
Variant
- 10
Ici on joue Fe2 pour éviter les découvertes, puis on roque et on place la tour en e1 pour avoir la dame noire dans le viseur.
- 10
- 12
Variant
- 11
On prend de d, on joue grand roque pour placer la tour a sur la colonne ouverte.
- 11
- 13
Variant
- 10
Un coup particulièrement pleutre.
- 10
- 14
Variant
- 8
Blunder des noirs qui perdent leur dame sur Nc6+.
- 8
Sur cavalier c6
24 Ćwiczenia- 1
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
On lance l'échange dans le but d'échanger les dames et de déroquer le roi noir.
- 10
Cela permet au blanc de jouer Nxe5. Un pion de plus et avantage de développement.
- 5
- 2
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
On lance l'échange dans le but d'échanger les dames et de déroquer le roi noir.
- 11
Le roi noir est déroqué, le fou attaque le pion f7. On va poursuivre l'avantage de développement avec grand roque (gagne un temps sur échec, dans le cas contraire les pièces noires se gêneront).
- 15
On sortira ensuite le cavalier b en d3 puis potentiellement c4 pour attaquer les pions fragiles.
- 5
- 3
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
On lance l'échange dans le but d'échanger les dames et de déroquer le roi noir.
- 11
Le roi noir est déroqué, le fou attaque le pion f7. On va poursuivre l'avantage de développement avec grand roque (gagne un temps sur échec, dans le cas contraire les pièces noires se gêneront).
- 5
- 4
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
On lance l'échange dans le but d'échanger les dames et de déroquer le roi noir.
- 12
On joue le même plan que sans l'échange de cavalier, Fc4, Nd2, O-O-O...
- 5
- 5
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.
- 9
Les blancs prennent l'avantage avec la dame au centre, qui ne peut pas être chassée par Nc6.
- 11
On chasse le cavalier.
- 14
Le cavalier est mal placé, on pourra même l'échanger contre le fou pour détruire la structure des pions noires.
- 5
- 6
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.
- 9
Les blancs prennent l'avantage avec la dame au centre, qui ne peut pas être chassée par Nc6.
- 11
On chasse le cavalier.
- 12
Blunder des noirs, g4 gagne le cavalier.
- 5
- 7
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.
- 9
Les blancs prennent l'avantage avec la dame au centre, qui ne peut pas être chassée par Nc6.
- 11
On reste sur la colonne d pour jouer sur le pion arriéré.
- 13
On pourra continuer par Ff4 puis O-O-O. Le pion arriéré est déjà attaqué de toute part.
- 5
- 8
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.
- 9
Les blancs prennent l'avantage avec la dame au centre, qui ne peut pas être chassée par Nc6.
- 13
On continuera par Fd2 et O-O-O.
- 5
- 9
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.
- 9
Les blancs prennent l'avantage avec la dame au centre, qui ne peut pas être chassée par Nc6.
- 13
Un coup efficace qui blinde la structure de pions et gêne le cavalier.
- 17
Les pions sont prêts à décoller à l'aile roi !
- 5
- 10
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.
- 9
Les blancs prennent l'avantage avec la dame au centre, qui ne peut pas être chassée par Nc6.
- 15
On contre c6.
- 5
- 11
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.
- 9
Les blancs prennent l'avantage avec la dame au centre, qui ne peut pas être chassée par Nc6.
- 15
On contre c6.
- 20
La structure noire est désastreuse. On continuera par O-O-O.
- 5
- 12
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.
- 9
On protège le pion e4 avec le classique Nc3. Si les noirs continuent par Fc4, on abandonnera la protection du pion en jouant Fe2.
- 5
- 13
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.
- 9
On protège le pion e4 avec le classique Nc3. Si les noirs continuent par Fc4, on abandonnera la protection du pion en jouant Fe2.
- 11
On menace Nf5 ou Nf3 qui gagne le fou.
- 5
- 14
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.
- 9
La position classique de l'écossaise.
- 10
Situation épineuse, on peut jouer Nxc6, Qd3 (plus simple et solide) ou encore Bg5.
- 5
- 15
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.
- 9
La position classique de l'écossaise.
- 5
- 16
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.
- 9
On protège le cavalier et on menace directement une attaque à la découverte sur le fou adverse.
- 16
Les noirs sont mal avec les pions triplés et le roi déroqué. On pourra déplacer le cavalier en b3 en passant par d2, et faire grand roque (qui gagne un temps sur échec).
- 5
- 17
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.
- 9
On protège le cavalier et on menace directement une attaque à la découverte sur le fou adverse.
- 13
On veut contrer d5 grâce à Fg2.
- 5
- 18
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.
- 9
On protège le cavalier et on menace directement une attaque à la découverte sur le fou adverse.
- 13
On met la pression.
- 5
- 19
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.
- 9
On protège le cavalier et on menace directement une attaque à la découverte sur le fou adverse.
- 5
- 20
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.
- 9
On protège le cavalier et on menace directement une attaque à la découverte sur le fou adverse.
- 13
Les blancs prennent le centre.
- 5
- 21
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.
- 9
On protège le cavalier et on menace directement une attaque à la découverte sur le fou adverse.
- 10
Erreur des noirs, on gagne le fou après Nxc6
- 11
Les noirs sont obligés de reprendre le cavalier pour sauver la dame. Résultat : perte du fou et pions doublés.
- 12
Si les noirs reprennent du pion d, il faut penser à échanger les dames avant de capturer le fou.
- 5
- 22
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.
- 9
On protège le cavalier et on menace directement une attaque à la découverte sur le fou adverse.
- 10
Erreur des noirs, on gagne le fou après Nxc6
- 11
Les noirs sont obligés de reprendre le cavalier pour sauver la dame. Résultat : perte du fou et pions doublés.
- 5
- 23
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
Ici les noirs n'ont pas intérêt à reprendre le cavalier. Des coups de développement comme Nf6 ou Fc5 sont meilleurs.
- 9
On protège le cavalier et on menace directement une attaque à la découverte sur le fou adverse.
- 5
- 24
Variant
- 5
Le coup qui caractérise l'ouverture écossaise.
- 7
On s'empare des diagonales blanches.
- 5


