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Introduction

Fondamentaux

6 Exercises
  1. 1

    Échec sur f7

    कोर्स का पूर्वावलोकन

    1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 Bc5 5.Bxf7+ Ke7

    1. e4

      Blanc prend le centre.

    2. e5

      On répond simplement et on garde une structure saine.

    3. Nf3

      Le cavalier attaque e5.

    4. Nc6

      On défend sans rien concéder.

    5. Bc4

      Le fou regarde déjà f7.

    6. Nf6

      On continue le développement et on garde l'idée Traxler.

    7. Ng5

      Blanc vise f7 de façon directe.

    8. Bc5

      On accepte le défi et on joue pour l’initiative.

    9. Bxf7+

      Cet échec veut nous sortir de notre plan.

    10. Ke7

      Le roi se replace sans drame et Blanc n’obtient pas l’attaque promise. Retiens que ce check ne casse pas la Traxler.

  2. 2

    Dame piégée

    1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 Bc5 5.Nxf7 Bxf2+ 6.Kf1 Qe7 7.Nxh8 d5 8.Bxd5 Bg4 9.Kxf2 Bxd1

    1. e4

      Blanc prend le centre.

    2. e5

      On répond simplement et on garde une structure saine.

    3. Nf3

      Le cavalier attaque e5.

    4. Nc6

      On défend sans rien concéder.

    5. Bc4

      Le fou regarde déjà f7.

    6. Nf6

      On continue le développement et on garde l'idée Traxler.

    7. Ng5

      Blanc vise f7 de façon directe.

    8. Bc5

      On accepte le défi et on joue pour l’initiative.

    9. Nxf7

      Blanc gagne du matériel mais laisse sa coordination se dégrader.

    10. Bxf2+

      On détourne le roi avant de penser au reste.

    11. Kf1

      Blanc refuse Kxf2 et se bloque lui-même.

    12. Qe7

      La dame se range et prépare l’ouverture du centre.

    13. Nxh8

      Le cavalier prend la tour mais s’enterre dans le coin.

    14. d5

      On libère le fou clair avec tempo.

    15. Bxd5

      Blanc prend encore, mais sa dame va manquer d’air.

    16. Bg4

      Le fou sort avec gain de temps sur la dame blanche.

    17. Kxf2

      Blanc prend enfin sur f2, trop tard pour s’organiser.

    18. Bxd1

      La dame tombe et la ligne est gagnée. Retiens surtout le duo ...d5 puis ...Bg4.

  3. 3

    Pression sur la dame

    1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 Bc5 5.Nxf7 Bxf2+ 6.Kf1 Qe7 7.Nxh8 d5 8.exd5 Nd4 9.c3 Bg4

    1. e4

      Blanc prend le centre.

    2. e5

      On répond simplement et on garde une structure saine.

    3. Nf3

      Le cavalier attaque e5.

    4. Nc6

      On défend sans rien concéder.

    5. Bc4

      Le fou regarde déjà f7.

    6. Nf6

      On continue le développement et on garde l'idée Traxler.

    7. Ng5

      Blanc vise f7 de façon directe.

    8. Bc5

      On accepte le défi et on joue pour l’initiative.

    9. Nxf7

      Blanc gagne du matériel mais laisse sa coordination se dégrader.

    10. Bxf2+

      On détourne le roi avant de penser au reste.

    11. Kf1

      Blanc refuse Kxf2 et se bloque lui-même.

    12. Qe7

      La dame se range et prépare l’ouverture du centre.

    13. Nxh8

      Le cavalier prend la tour mais s’enterre dans le coin.

    14. d5

      On libère le fou clair avec tempo.

    15. exd5

      Blanc prend au centre, mais cela aide surtout nos pièces.

    16. Nd4

      Le cavalier saute au cœur du jeu avec plusieurs menaces.

    17. c3

      Blanc essaie de le chasser, mais se fragilise.

    18. Bg4

      Le fou sort avec tempo et la dame blanche va souffrir. Retiens que ...Nd4 puis ...Bg4 renversent très vite l’initiative.

  4. 4

    Percée d6

    1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 Bc5 5.Nxf7 Bxf2+ 6.Kf1 Qe7 7.Nxh8 d5 8.exd5 Nd4 9.d6 Qxd6

    1. e4

      Blanc prend le centre.

    2. e5

      On répond simplement et on garde une structure saine.

    3. Nf3

      Le cavalier attaque e5.

    4. Nc6

      On défend sans rien concéder.

    5. Bc4

      Le fou regarde déjà f7.

    6. Nf6

      On continue le développement et on garde l'idée Traxler.

    7. Ng5

      Blanc vise f7 de façon directe.

    8. Bc5

      On accepte le défi et on joue pour l’initiative.

    9. Nxf7

      Blanc gagne du matériel mais laisse sa coordination se dégrader.

    10. Bxf2+

      On détourne le roi avant de penser au reste.

    11. Kf1

      Blanc refuse Kxf2 et se bloque lui-même.

    12. Qe7

      La dame se range et prépare l’ouverture du centre.

    13. Nxh8

      Le cavalier prend la tour mais s’enterre dans le coin.

    14. d5

      On libère le fou clair avec tempo.

    15. exd5

      Blanc prend au centre, mais cela aide surtout nos pièces.

    16. Nd4

      Le cavalier saute au cœur du jeu avec plusieurs menaces.

    17. d6

      Blanc essaie d’obtenir du contre-jeu avant d’être étouffé.

    18. Qxd6

      On reprend calmement et on garde toutes les menaces de développement. Retiens qu’il ne faut pas paniquer contre d6.

  5. 5

    Fourchette sur c2

    1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 Bc5 5.Nxf7 Bxf2+ 6.Kxf2 Nxe4+ 7.Kf1 Qh4 8.Qf3 Nd4 9.Qe3 Nxc2

    1. e4

      Blanc prend le centre.

    2. e5

      On répond simplement et on garde une structure saine.

    3. Nf3

      Le cavalier attaque e5.

    4. Nc6

      On défend sans rien concéder.

    5. Bc4

      Le fou regarde déjà f7.

    6. Nf6

      On continue le développement et on garde l'idée Traxler.

    7. Ng5

      Blanc vise f7 de façon directe.

    8. Bc5

      On accepte le défi et on joue pour l’initiative.

    9. Nxf7

      Blanc gagne du matériel mais laisse sa coordination se dégrader.

    10. Bxf2+

      On détourne le roi avant de penser au reste.

    11. Kxf2

      Le roi accepte le sacrifice.

    12. Nxe4+

      Le cavalier prend le centre avec échec.

    13. Kf1

      Ce repli garde le roi sur la première rangée.

    14. Qh4

      La dame entre vite et force Blanc à défendre.

    15. Qf3

      Blanc couvre l’essentiel, mais sa dame devient une cible.

    16. Nd4

      Le cavalier gagne un tempo décisif.

    17. Qe3

      Ce repli garde le matériel mais abandonne c2.

    18. Nxc2

      On frappe immédiatement et on obtient du jeu concret. Retiens que le roi sur f1 rend les fourchettes noires très fortes.

  6. 6

    Échec sur h3

    1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 Bc5 5.Nxf7 Bxf2+ 6.Kxf2 Nxe4+ 7.Kf1 Qh4 8.Qf3 Nd4 9.g3 Qh3+

    1. e4

      Blanc prend le centre.

    2. e5

      On répond simplement et on garde une structure saine.

    3. Nf3

      Le cavalier attaque e5.

    4. Nc6

      On défend sans rien concéder.

    5. Bc4

      Le fou regarde déjà f7.

    6. Nf6

      On continue le développement et on garde l'idée Traxler.

    7. Ng5

      Blanc vise f7 de façon directe.

    8. Bc5

      On accepte le défi et on joue pour l’initiative.

    9. Nxf7

      Blanc gagne du matériel mais laisse sa coordination se dégrader.

    10. Bxf2+

      On détourne le roi avant de penser au reste.

    11. Kxf2

      Le roi accepte le sacrifice.

    12. Nxe4+

      Le cavalier prend le centre avec échec.

    13. Kf1

      Ce repli garde le roi sur la première rangée.

    14. Qh4

      La dame entre vite et force Blanc à défendre.

    15. Qf3

      Blanc couvre l’essentiel, mais sa dame devient une cible.

    16. Nd4

      Le cavalier gagne un tempo décisif.

    17. g3

      Blanc essaie de fermer les cases noires.

    18. Qh3+

      On garde la dame active et le roi reste sous pression. Retiens que g3 ne sécurise pas toujours le roi.

Chasse centrale

5 Exercises
  1. 1

    Pression sur f2

    1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 Bc5 5.Nxf7 Bxf2+ 6.Kxf2 Nxe4+ 7.Ke3 Qh4 8.Nxh8 Qf4+ 9.Ke2 Qf2+

    1. e4

      Blanc prend le centre.

    2. e5

      On répond de la même façon.

    3. Nf3

      Le cavalier attaque e5.

    4. Nc6

      On défend et on développe.

    5. Bc4

      Le fou vise f7.

    6. Nf6

      On laisse venir la ligne critique.

    7. Ng5

      Blanc attaque f7 très tôt.

    8. Bc5

      On ignore la menace pour jouer à l’initiative.

    9. Nxf7

      Blanc croit surtout gagner du matériel.

    10. Bxf2+

      On détourne le roi avant toute récupération.

    11. Kxf2

      Le roi accepte et perd sa sécurité.

    12. Nxe4+

      Le cavalier prend le centre avec échec.

    13. Ke3

      Le roi marche au milieu de l’échiquier.

    14. Qh4

      La dame rejoint tout de suite l’attaque.

    15. Nxh8

      Le cavalier prend la tour, mais il sort complètement du jeu.

    16. Qf4+

      La dame choisit une case active et force encore le roi.

    17. Ke2

      Le roi tente de revenir, sans vraie sécurité.

    18. Qf2+

      On garde le roi enfermé au centre. Retiens que la pression sur f2 remplace souvent le simple mat direct.

  2. 2

    Cavalier en d4

    1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 Bc5 5.Nxf7 Bxf2+ 6.Kxf2 Nxe4+ 7.Ke3 Qh4 8.Qf3 Nf6 9.Nxh8 Nd4

    1. e4

      Blanc prend le centre.

    2. e5

      On répond de la même façon.

    3. Nf3

      Le cavalier attaque e5.

    4. Nc6

      On défend et on développe.

    5. Bc4

      Le fou vise f7.

    6. Nf6

      On laisse venir la ligne critique.

    7. Ng5

      Blanc attaque f7 très tôt.

    8. Bc5

      On ignore la menace pour jouer à l’initiative.

    9. Nxf7

      Blanc croit surtout gagner du matériel.

    10. Bxf2+

      On détourne le roi avant toute récupération.

    11. Kxf2

      Le roi accepte et perd sa sécurité.

    12. Nxe4+

      Le cavalier prend le centre avec échec.

    13. Ke3

      Le roi marche au milieu de l’échiquier.

    14. Qh4

      La dame rejoint tout de suite l’attaque.

    15. Qf3

      Blanc veut tenir le centre et couvrir plusieurs menaces.

    16. Nf6

      On coupe des cases et on prépare l’arrivée du cavalier en d4.

    17. Nxh8

      Le cavalier blanc prend la tour, mais il est hors jeu.

    18. Nd4

      Le cavalier saute avec tempo et le centre blanc craque. Retiens que ...Nd4 arrive souvent après une défense trop lente par Qf3.

  3. 3

    Échec intermédiaire

    1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 Bc5 5.Nxf7 Bxf2+ 6.Kxf2 Nxe4+ 7.Ke3 Qh4 8.g3 Nxg3 9.hxg3 Qd4+

    1. e4

      Blanc prend le centre.

    2. e5

      On répond de la même façon.

    3. Nf3

      Le cavalier attaque e5.

    4. Nc6

      On défend et on développe.

    5. Bc4

      Le fou vise f7.

    6. Nf6

      On laisse venir la ligne critique.

    7. Ng5

      Blanc attaque f7 très tôt.

    8. Bc5

      On ignore la menace pour jouer à l’initiative.

    9. Nxf7

      Blanc croit surtout gagner du matériel.

    10. Bxf2+

      On détourne le roi avant toute récupération.

    11. Kxf2

      Le roi accepte et perd sa sécurité.

    12. Nxe4+

      Le cavalier prend le centre avec échec.

    13. Ke3

      Le roi marche au milieu de l’échiquier.

    14. Qh4

      La dame rejoint tout de suite l’attaque.

    15. g3

      Blanc veut fermer la position autour de son roi.

    16. Nxg3

      On ouvre cet écran immédiatement.

    17. hxg3

      La reprise semble logique, mais elle libère un thème tactique.

    18. Qd4+

      On commence par l’échec utile avant toute récupération. Retiens que dans la Traxler, l’échec fort passe souvent avant le matériel.

  4. 4

    Saut en b4 (1)

    1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 Bc5 5.Nxf7 Bxf2+ 6.Kxf2 Nxe4+ 7.Ke3 Qh4 8.Nxh8 Qf4+ 9.Kd3 Nb4+ 10.Ke2 Qf2#

    1. e4

      Blanc prend le centre.

    2. e5

      On répond de la même façon.

    3. Nf3

      Le cavalier attaque e5.

    4. Nc6

      On défend et on développe.

    5. Bc4

      Le fou vise f7.

    6. Nf6

      On laisse venir la ligne critique.

    7. Ng5

      Blanc attaque f7 très tôt.

    8. Bc5

      On ignore la menace pour jouer à l’initiative.

    9. Nxf7

      Blanc croit surtout gagner du matériel.

    10. Bxf2+

      On détourne le roi avant toute récupération.

    11. Kxf2

      Le roi accepte et perd sa sécurité.

    12. Nxe4+

      Le cavalier prend le centre avec échec.

    13. Ke3

      Le roi marche au milieu de l’échiquier.

    14. Qh4

      La dame rejoint tout de suite l’attaque.

    15. Nxh8

      Le cavalier prend la tour, mais il sort complètement du jeu.

    16. Qf4+

      La dame choisit une case active et force encore le roi.

    17. Kd3

      Le roi n’a toujours pas de refuge.

    18. Nb4+

      Le cavalier saute avec échec et ferme encore des cases. Retiens la séquence ...Qh4, ...Qf4+ puis ...Nb4+.

    19. Ke2

      Forcé.

    20. Qf2#

      mat.

  5. 5

    Recul forcé (1)

    1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 Bc5 5.Nxf7 Bxf2+ 6.Kxf2 Nxe4+ 7.Ke1 Qh4+ 8.Ke2 Qf2+ 9.Kd3 Nc5+ 10.Kc3 Qd4#

    1. e4

      Blanc prend le centre.

    2. e5

      On répond de la même façon.

    3. Nf3

      Le cavalier attaque e5.

    4. Nc6

      On défend et on développe.

    5. Bc4

      Le fou vise f7.

    6. Nf6

      On laisse venir la ligne critique.

    7. Ng5

      Blanc attaque f7 très tôt.

    8. Bc5

      On ignore la menace pour jouer à l’initiative.

    9. Nxf7

      Blanc croit surtout gagner du matériel.

    10. Bxf2+

      On détourne le roi avant toute récupération.

    11. Kxf2

      Le roi accepte et perd sa sécurité.

    12. Nxe4+

      Le cavalier prend le centre avec échec.

    13. Ke1

      Ce repli semble plus prudent, mais le roi reste sans coordination.

    14. Qh4+

      La dame gagne un tempo et coupe déjà des cases.

    15. Ke2

      Le roi continue de reculer sans se sauver.

    16. Qf2+

      On force encore le déplacement.

    17. Kd3

      Le roi blanc n’a toujours aucune case saine.

    18. Nc5+

      Le cavalier rejoint l’attaque avec échec. Retiens que reculer n’éteint pas l’attaque noire.

    19. Kc3

      Forcé.

    20. Qd4#

      mat.

Aile roi ouverte

5 Exercises
  1. 1

    Tour en h1

    1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 Bc5 5.Nxf7 Bxf2+ 6.Kxf2 Nxe4+ 7.Ke1 Qh4+ 8.g3 Nxg3 9.hxg3 Qxh1+

    1. e4

      Blanc prend le centre.

    2. e5

      On répond symétriquement.

    3. Nf3

      Le cavalier attaque e5.

    4. Nc6

      On défend et on développe.

    5. Bc4

      Le fou vise f7.

    6. Nf6

      On garde l’idée Traxler.

    7. Ng5

      Blanc attaque f7 très tôt.

    8. Bc5

      On choisit l’initiative au lieu de défendre.

    9. Nxf7

      Blanc gagne du matériel, mais il oublie la sécurité du roi.

    10. Bxf2+

      On détourne le roi et on ouvre des lignes.

    11. Kxf2

      Le roi accepte le sacrifice.

    12. Nxe4+

      Le cavalier prend le centre avec échec.

    13. Ke1

      Blanc se replie, mais il reste mal coordonné.

    14. Qh4+

      La dame entre avec tempo.

    15. g3

      Blanc veut construire un écran sur cases noires.

    16. Nxg3

      On ouvre cet écran au lieu de le contourner.

    17. hxg3

      Blanc reprend, mais la colonne h s’ouvre complètement.

    18. Qxh1+

      On gagne la tour avec échec et l’attaque continue. Retiens que ...Nxg3 sert souvent à arracher h1.

  2. 2

    Clouage sur f8

    1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 Bc5 5.Nxf7 Bxf2+ 6.Kxf2 Nxe4+ 7.Kg1 Qh4 8.Qf3 Rf8 9.g3 Nxg3

    1. e4

      Blanc prend le centre.

    2. e5

      On répond symétriquement.

    3. Nf3

      Le cavalier attaque e5.

    4. Nc6

      On défend et on développe.

    5. Bc4

      Le fou vise f7.

    6. Nf6

      On garde l’idée Traxler.

    7. Ng5

      Blanc attaque f7 très tôt.

    8. Bc5

      On choisit l’initiative au lieu de défendre.

    9. Nxf7

      Blanc gagne du matériel, mais il oublie la sécurité du roi.

    10. Bxf2+

      On détourne le roi et on ouvre des lignes.

    11. Kxf2

      Le roi accepte le sacrifice.

    12. Nxe4+

      Le cavalier prend le centre avec échec.

    13. Kg1

      Le roi va vers l’aile roi, sans vraie sécurité.

    14. Qh4

      La dame fixe déjà plusieurs menaces.

    15. Qf3

      Blanc veut défendre et échanger les dames.

    16. Rf8

      On ajoute une pièce à l’attaque et on cloue le cavalier f7.

    17. g3

      Blanc essaie de créer une case de fuite.

    18. Nxg3

      On ouvre immédiatement le roque blanc. Retiens que le clouage sur f8 prépare très bien ...Nxg3.

  3. 3

    Infiltration en e1

    1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 Bc5 5.Nxf7 Bxf2+ 6.Kxf2 Nxe4+ 7.Kg1 Qh4 8.Qf3 Rf8 9.d3 Qe1+

    1. e4

      Blanc prend le centre.

    2. e5

      On répond symétriquement.

    3. Nf3

      Le cavalier attaque e5.

    4. Nc6

      On défend et on développe.

    5. Bc4

      Le fou vise f7.

    6. Nf6

      On garde l’idée Traxler.

    7. Ng5

      Blanc attaque f7 très tôt.

    8. Bc5

      On choisit l’initiative au lieu de défendre.

    9. Nxf7

      Blanc gagne du matériel, mais il oublie la sécurité du roi.

    10. Bxf2+

      On détourne le roi et on ouvre des lignes.

    11. Kxf2

      Le roi accepte le sacrifice.

    12. Nxe4+

      Le cavalier prend le centre avec échec.

    13. Kg1

      Le roi va vers l’aile roi, sans vraie sécurité.

    14. Qh4

      La dame fixe déjà plusieurs menaces.

    15. Qf3

      Blanc veut défendre et échanger les dames.

    16. Rf8

      On ajoute une pièce à l’attaque et on cloue le cavalier f7.

    17. d3

      Blanc consolide le centre, mais il manque de coordination.

    18. Qe1+

      La dame s’infiltre sur la première rangée avec échec. Retiens que d3 ne règle pas le problème des cases noires.

  4. 4

    Ouverture de g3

    1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 Bc5 5.Nxf7 Bxf2+ 6.Kxf2 Nxe4+ 7.Kg1 Qh4 8.g3 Nxg3 9.hxg3 Qxg3+

    1. e4

      Blanc prend le centre.

    2. e5

      On répond symétriquement.

    3. Nf3

      Le cavalier attaque e5.

    4. Nc6

      On défend et on développe.

    5. Bc4

      Le fou vise f7.

    6. Nf6

      On garde l’idée Traxler.

    7. Ng5

      Blanc attaque f7 très tôt.

    8. Bc5

      On choisit l’initiative au lieu de défendre.

    9. Nxf7

      Blanc gagne du matériel, mais il oublie la sécurité du roi.

    10. Bxf2+

      On détourne le roi et on ouvre des lignes.

    11. Kxf2

      Le roi accepte le sacrifice.

    12. Nxe4+

      Le cavalier prend le centre avec échec.

    13. Kg1

      Le roi va vers l’aile roi, sans vraie sécurité.

    14. Qh4

      La dame fixe déjà plusieurs menaces.

    15. g3

      Blanc essaie de fermer les lignes autour de son roi.

    16. Nxg3

      On casse immédiatement cette structure.

    17. hxg3

      Blanc reprend, mais ouvre encore plus son aile roi.

    18. Qxg3+

      La dame entre directement dans le roque blanc. Retiens que pousser g3 peut accélérer notre attaque au lieu de la freiner.

  5. 5

    Percée par Nd4

    1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 Bc5 5.Nxf7 Bxf2+ 6.Kxf2 Nxe4+ 7.Ke2 Nd4+ 8.Ke3 Qh4 9.g3 Nxg3

    1. e4

      Blanc prend le centre.

    2. e5

      On répond symétriquement.

    3. Nf3

      Le cavalier attaque e5.

    4. Nc6

      On défend et on développe.

    5. Bc4

      Le fou vise f7.

    6. Nf6

      On garde l’idée Traxler.

    7. Ng5

      Blanc attaque f7 très tôt.

    8. Bc5

      On choisit l’initiative au lieu de défendre.

    9. Nxf7

      Blanc gagne du matériel, mais il oublie la sécurité du roi.

    10. Bxf2+

      On détourne le roi et on ouvre des lignes.

    11. Kxf2

      Le roi accepte le sacrifice.

    12. Nxe4+

      Le cavalier prend le centre avec échec.

    13. Ke2

      Ce repli paraît prudent, mais il manque de coordination.

    14. Nd4+

      Le cavalier gagne encore un tempo et pousse le roi plus loin.

    15. Ke3

      Le roi reste en plein milieu.

    16. Qh4

      La dame entre dans le jeu au meilleur moment.

    17. g3

      Blanc veut fermer l’aile roi.

    18. Nxg3

      On ouvre immédiatement la structure blanche. Retiens que ...Nd4+ puis ...Nxg3 donne souvent une attaque très propre.