Istilah catur

Glosarium Istilah Catur

Glosarium sederhana untuk memahami konsep catur, taktik, aturan, dan varian. Pilih huruf untuk memfilter daftar.

Istilah catur

Menampilkan 108 istilah

Aktivitas Buah

Seberapa besar buahmu memengaruhi petak, garis, target, dan ancaman yang berguna.

Buka: Aktivitas Buah

Aturan Bähr

Aturan akhir permainan pion yang praktis untuk menilai apakah raja dapat menghentikan pion bebas yang jauh.

Buka: Aturan Bähr

Aturan Kotak

Aturan Kotak: teknik atau aturan akhir permainan yang dipakai untuk mengonversi atau mempertahankan posisi.

Buka: Aturan Kotak

Badai Pion

Badai Pion: konsep struktur pion tentang kelemahan, mayoritas, dan pion bebas yang mengarahkan rencana.

Buka: Badai Pion

Baterai

Baterai: motif taktis yang dapat memenangkan materi atau memaksa sebuah rangkaian langkah.

Buka: Baterai

Benteng

Benteng: buah atau keluarga buah dengan peran khasnya di papan.

Buka: Benteng

Benteng Pertahanan

Benteng Pertahanan: teknik atau aturan akhir permainan yang digunakan untuk mengonversi keunggulan atau mempertahankan posisi.

Buka: Benteng Pertahanan

Buah Mayor

Buah Mayor: sebuah buah catur, atau keluarga buah, beserta peran khasnya di papan.

Buka: Buah Mayor

Buah Menggantung

Buah Menggantung: motif taktis yang dapat memenangkan materi atau memaksa sebuah rangkaian langkah.

Buka: Buah Menggantung

Buah Minor

Buah Minor: sebuah buah catur, atau keluarga buah, beserta peran khasnya di papan.

Buka: Buah Minor

Buah Terjebak

Sebuah buah terjebak ketika tidak memiliki petak aman untuk melarikan diri, sehingga sangat rentan ditangkap. Raja yang dimatkan secara teknis juga terjebak, t…

Buka: Buah Terjebak

Dobrak Pion

Dobrak Pion: konsep struktur pion tentang kelemahan, mayoritas, dan pion bebas yang mengarahkan rencana.

Buka: Dobrak Pion

Fianchetto

Fianchetto adalah susunan ketika gajah dikembangkan ke b2, g2, b7, atau g7 setelah pion b atau pion g maju satu petak. Dari sana, gajah menguasai diagonal panj…

Buka: Fianchetto

Gajah

Gajah: sebuah buah catur, atau keluarga buah, beserta peran khasnya di papan.

Buka: Gajah

Gajah Buruk

Gajah Buruk: motif taktis yang dapat memenangkan materi atau memaksa sebuah rangkaian langkah.

Buka: Gajah Buruk

Garpu

Garpu terjadi saat satu buah menyerang beberapa buah lawan atau petak penting sekaligus.

Buka: Garpu

Geometri Raja

Raja sering mencapai target sama cepatnya lewat diagonal seperti lewat jalur lurus, sehingga pilihan rute penting dalam akhir permainan.

Buka: Geometri Raja

Ikatan Maroczy

Ikatan Maroczy: konsep pembukaan berupa ide atau rencana dengan pola permainan khas.

Buka: Ikatan Maroczy

Interferensi

Interferensi terjadi saat seorang pemain memutus hubungan pertahanan antara dua buah lawan, menghilangkan penjagaan salah satu atau keduanya, lalu menciptakan…

Buka: Interferensi

Jenis Pion

Jenis Pion: konsep struktur pion tentang kelemahan, mayoritas, dan pion bebas yang mengarahkan rencana.

Buka: Jenis Pion

Kebaruan

Kebaruan: konsep pembukaan berupa ide atau rencana dengan pola permainan khas.

Buka: Kebaruan

Keselamatan Raja

Seberapa terbuka atau terlindung raja, termasuk perlindungan pion, petak lari, dan garis serangan.

Buka: Keselamatan Raja

Kincir

Bentuk serangan kincir dengan serangan terbuka memenangkan banyak buah melalui rangkaian skak terbuka yang berantai. Benteng yang membuka serangan dari gajah a…

Buka: Kincir

Kombinasi

Kombinasi: motif taktis yang dapat memenangkan materi atau memaksa sebuah rangkaian langkah.

Buka: Kombinasi

Korban Kualitas

Korban kualitas adalah langkah ketika pemain sengaja menukar benteng dengan kuda atau gajah demi mendapat keuntungan pada langkah-langkah berikutnya.

Buka: Korban Kualitas

Kotak Mengambang

Pola akhir permainan pion untuk menentukan apakah satu raja dapat menghentikan dua pion bebas yang terpisah.

Buka: Kotak Mengambang

Kuda

Kuda: sebuah buah catur, atau keluarga buah, beserta peran khasnya di papan.

Buka: Kuda

Lajur

Lajur: aturan atau konsep praktis yang memengaruhi legalitas langkah atau hasil.

Buka: Lajur

Langkah Antara

Zwischenzug, kata Jerman untuk langkah di antara atau langkah sela, merujuk pada taktik ketika pemain menunda langkah yang diharapkan untuk memainkan langkah s…

Buka: Langkah Antara

Langkah Buku

Langkah buku adalah langkah pembukaan yang dikenal, sudah dimainkan, dipelajari, dan diterima sebagai bagian dari teori pembukaan. Ini bukan berarti langkah te…

Buka: Langkah Buku

Langkah Paksa

Langkah Paksa: motif taktis yang dapat memenangkan materi atau memaksa sebuah rangkaian langkah.

Buka: Langkah Paksa

Lomba Pion

Balapan akhir permainan ketika kedua pihak mendorong pion bebas dan menghitung siapa yang promosi lebih dahulu.

Buka: Lomba Pion

Mat Arab

Mat Arab: pola mat yang menjebak raja dengan menghapus petak-petak pelariannya.

Buka: Mat Arab

Mat Baris Belakang

Mat Baris Belakang: pola mat yang menjebak raja dengan menghapus petak-petak pelariannya.

Buka: Mat Baris Belakang

Mat Boden

Mat Boden: pola mat yang menjebak raja dengan menghapus petak-petak pelariannya.

Buka: Mat Boden

Mat Bodoh

Mat Bodoh: pola mat yang menjebak raja dengan menghapus petak-petak pelariannya.

Buka: Mat Bodoh

Mat dengan Dua Gajah

Mat dengan Dua Gajah: pola mat yang menjebak raja dengan menghapus petak-petak pelariannya.

Buka: Mat dengan Dua Gajah

Mat dengan Dua Kuda

Mat dengan Dua Kuda: pola mat yang menjebak raja dengan menghapus petak-petak pelariannya.

Buka: Mat dengan Dua Kuda

Mat Empat Langkah

Mat Empat Langkah adalah pola mat pemula ketika menteri dan gajah menyerang f7/f2 sejak awal, sering setelah e4, Qh5, Bc4, dan Qxf7#.

Buka: Mat Empat Langkah

Mat Legal

Mat Legal: pola mat yang menjebak raja dengan menghapus petak-petak pelariannya.

Buka: Mat Legal

Mat Tercekik

Mat tercekik terjadi ketika raja terjebak di baris belakang atau lajur tepi dan tidak bisa lolos dari serangan kuda karena terkurung oleh buahnya sendiri. Pela…

Buka: Mat Tercekik

Materi

Nilai total buah dan pion. Memenangkan materi biasanya berarti memperoleh keunggulan yang bertahan lama.

Buka: Materi

Mayoritas Pion

Mayoritas Pion: konsep struktur pion tentang kelemahan, mayoritas, dan pion bebas yang mengarahkan rencana.

Buka: Mayoritas Pion

Menteri

Menteri: buah atau keluarga buah dengan peran khasnya di papan.

Buka: Menteri

Menyingkirkan Pembela

Menyingkirkan Pembela: motif taktik yang dapat memenangkan materi atau memaksa suatu rangkaian langkah.

Buka: Menyingkirkan Pembela

Oposisi

Oposisi: teknik atau aturan akhir permainan yang dipakai untuk mengonversi atau mempertahankan posisi.

Buka: Oposisi

Oposisi Jauh

Pola oposisi ketika kedua raja tidak berdampingan, tetapi logika tempo yang sama tetap mengontrol petak masuk.

Buka: Oposisi Jauh

Oposisi Persegi Panjang

Pola oposisi raja tidak langsung ketika kedua raja menempati sudut berseberangan dari sebuah persegi panjang.

Buka: Oposisi Persegi Panjang

Pakuan

Pakuan absolut terjadi ketika buah yang diserang berada di depan rajanya sendiri dan pada garis serangan yang sama. Buah yang terpaku karena itu tidak boleh se…

Buka: Pakuan

Pat

Pat terjadi ketika pemain yang mendapat giliran tidak sedang diskak tetapi tidak memiliki langkah legal. Permainan langsung berakhir remis.

Buka: Pat

Pembebanan Berlebih

Pembebanan berlebih terjadi ketika satu buah bertahan harus melindungi lebih dari satu buah atau petak sekaligus, tetapi hanya mampu menjalankan salah satu tug…

Buka: Pembebanan Berlebih

Pengalihan

Pengalihan, kadang disebut defleksi, memaksa lawan memindahkan buah yang sebelumnya menjaga petak atau buah penting. Motif ini memiliki dua bentuk: menyerang p…

Buka: Pengalihan

Pengangkatan Benteng

Pengangkatan Benteng: motif taktik yang dapat memenangkan materi atau memaksa suatu rangkaian langkah.

Buka: Pengangkatan Benteng

Pengembangan

Membawa buah dari petak awalnya ke petak aktif tempat mereka memengaruhi permainan.

Buka: Pengembangan

Pengorbanan

Pengorbanan adalah langkah ketika pemain sengaja kehilangan satu buah untuk memperoleh keunggulan pada langkah-langkah berikutnya. Pengorbanan taktis biasanya…

Buka: Pengorbanan

Pengorbanan Menteri

Pengorbanan menteri adalah langkah ketika pemain sengaja kehilangan menteri untuk memperoleh keunggulan pada langkah-langkah berikutnya.

Buka: Pengorbanan Menteri

Pengorbanan Terakhir

Pengorbanan Terakhir: motif taktis yang dapat memenangkan materi atau memaksa sebuah rangkaian langkah.

Buka: Pengorbanan Terakhir

Pengulangan Tiga Kali

Pengulangan Tiga Kali: konsep aturan atau praktik yang memengaruhi legalitas langkah atau hasil.

Buka: Pengulangan Tiga Kali

Penyederhanaan

Penyederhanaan: motif taktik yang dapat memenangkan materi atau memaksa suatu rangkaian langkah.

Buka: Penyederhanaan

Perburuan Raja

Perburuan Raja: motif taktis yang dapat memenangkan materi atau memaksa sebuah rangkaian langkah.

Buka: Perburuan Raja

Petak Kunci

Petak yang harus dicapai raja pihak kuat untuk memaksa promosi dalam akhir permainan raja dan pion.

Buka: Petak Kunci

Pion

Pion: konsep struktur pion tentang kelemahan, mayoritas, dan pion bebas yang mengarahkan rencana.

Buka: Pion

Pion Bebas

Pion Bebas: konsep struktur pion tentang kelemahan, mayoritas, dan pion bebas yang mengarahkan rencana.

Buka: Pion Bebas

Pion Bebas Terhubung

Pion Bebas Terhubung: konsep struktur pion yang mengarahkan rencana, mencakup kelemahan, mayoritas, dan pion bebas.

Buka: Pion Bebas Terhubung

Pion Bebas Terlindungi

Pion Bebas Terlindungi: konsep struktur pion tentang kelemahan, mayoritas, dan pion bebas yang mengarahkan rencana.

Buka: Pion Bebas Terlindungi

Pion Beracun

Pion Beracun: konsep struktur pion tentang kelemahan, mayoritas, dan pion bebas yang mengarahkan rencana.

Buka: Pion Beracun

Pion Menggantung

Pion Menggantung: konsep struktur pion yang mengarahkan rencana, mencakup kelemahan, mayoritas, dan pion bebas.

Buka: Pion Menggantung

Pion Menteri Terisolasi

Pion Menteri Terisolasi: konsep struktur pion yang mengarahkan rencana, mencakup kelemahan, mayoritas, dan pion bebas.

Buka: Pion Menteri Terisolasi

Pion Terbelakang

Pion Terbelakang: konsep struktur pion yang mengarahkan rencana, mencakup kelemahan, mayoritas, dan pion bebas.

Buka: Pion Terbelakang

Pion Terisolasi

Pion Terisolasi: konsep struktur pion yang mengarahkan rencana, mencakup kelemahan, mayoritas, dan pion bebas.

Buka: Pion Terisolasi

Pion Tumpuk

Pion Tumpuk: konsep struktur pion yang mengarahkan rencana, mencakup kelemahan, mayoritas, dan pion bebas.

Buka: Pion Tumpuk

Pos Kuat

Pos Kuat: motif taktik yang dapat memenangkan materi atau memaksa suatu rangkaian langkah.

Buka: Pos Kuat

Posisi Lucena

Posisi Lucena: teknik atau aturan akhir permainan yang digunakan untuk mengonversi keunggulan atau mempertahankan posisi.

Buka: Posisi Lucena

Posisi Philidor

Posisi Philidor: teknik atau aturan akhir permainan yang dipakai untuk mengonversi atau mempertahankan posisi.

Buka: Posisi Philidor

Profilaksis

Profilaksis: motif taktik yang dapat memenangkan materi atau memaksa suatu rangkaian langkah.

Buka: Profilaksis

Promosi Pion

Promosi Pion: konsep struktur pion tentang kelemahan, mayoritas, dan pion bebas yang mengarahkan rencana.

Buka: Promosi Pion

Promosi Rendah

Label yang digunakan ketika posisi menuntut promosi selain menteri karena alasan taktis. Sering kali promosi rendah dilakukan untuk menghindari pat, tetapi ala…

Buka: Promosi Rendah

Pukul Lewat

Pukul Lewat: konsep struktur pion yang mengarahkan rencana, mencakup kelemahan, mayoritas, dan pion bebas.

Buka: Pukul Lewat

Pusat

Pusat: motif taktis yang dapat memenangkan materi atau memaksa sebuah rangkaian langkah.

Buka: Pusat

Raja

Raja: sebuah buah catur, atau keluarga buah, beserta peran khasnya di papan.

Buka: Raja

Rantai Pion

Rantai Pion: konsep struktur pion tentang kelemahan, mayoritas, dan pion bebas yang mengarahkan rencana.

Buka: Rantai Pion

Remis

Remis: aturan atau konsep praktis yang memengaruhi legalitas langkah atau hasil.

Buka: Remis

Rokade

Rokade: aturan atau konsep praktis yang memengaruhi legalitas langkah atau hasil.

Buka: Rokade

Serangan Ganda

Serangan ganda terjadi saat dua buah atau lebih secara bersamaan menyerang beberapa buah lawan atau petak penting. Lawan tidak dapat menahan semua ancaman sehi…

Buka: Serangan Ganda

Serangan Minoritas

Serangan Minoritas: konsep pembukaan berupa ide atau rencana dengan pola permainan khas.

Buka: Serangan Minoritas

Serangan Terbuka

Serangan terbuka terjadi saat seorang pemain memindahkan buah yang sebelumnya menutup garis serangan. Serangan ini bisa mengarah ke buah lain atau ke petak pen…

Buka: Serangan Terbuka

Skak

Skak: aturan atau konsep praktis yang memengaruhi legalitas langkah atau hasil.

Buka: Skak

Skak Abadi

Skak Abadi: motif taktik yang dapat memenangkan materi atau memaksa suatu rangkaian langkah.

Buka: Skak Abadi

Skak Balasan

Skak Balasan: motif taktis yang dapat memenangkan materi atau memaksa sebuah rangkaian langkah.

Buka: Skak Balasan

Skak Ganda

Skak Ganda: motif taktis yang dapat memenangkan materi atau memaksa sebuah rangkaian langkah.

Buka: Skak Ganda

Skak Terbuka

Skak Terbuka: motif taktis yang dapat memenangkan materi atau memaksa sebuah rangkaian langkah.

Buka: Skak Terbuka

Skakmat

Skakmat: pola mat yang menjebak raja dengan menghapus petak-petak pelariannya.

Buka: Skakmat

Strategi

Strategi: motif taktik yang dapat memenangkan materi atau memaksa suatu rangkaian langkah.

Buka: Strategi

Struktur Pion

Struktur Pion: konsep struktur pion tentang kelemahan, mayoritas, dan pion bebas yang mengarahkan rencana.

Buka: Struktur Pion

Struktur Pion Carlsbad

Struktur Pion Carlsbad: konsep struktur pion yang mengarahkan rencana, mencakup kelemahan, mayoritas, dan pion bebas.

Buka: Struktur Pion Carlsbad

Tempo

Tempo: konsep aturan atau praktik yang memengaruhi legalitas langkah atau hasil.

Buka: Tempo

Terancam Diambil

Terancam Diambil: motif taktis yang dapat memenangkan materi atau memaksa sebuah rangkaian langkah.

Buka: Terancam Diambil

Terobosan Pion

Rangkaian pion yang memaksa, sering dengan pengorbanan, untuk menciptakan pion bebas yang menentukan.

Buka: Terobosan Pion

Triangulasi

Manuver yang kembali ke posisi yang sama dengan giliran langkah berubah, sering untuk memaksa zugzwang.

Buka: Triangulasi

Tukar Buah

Tukar Buah: motif taktis yang dapat memenangkan materi atau memaksa sebuah rangkaian langkah.

Buka: Tukar Buah

Tur Kuda

Tur Kuda: motif taktis yang dapat memenangkan materi atau memaksa sebuah rangkaian langkah.

Buka: Tur Kuda

Tusuk Sate

Pemain menyerang buah lawan yang tidak dapat bergerak tanpa membuka petak atau buah bernilai sama atau lebih rendah di belakangnya. Buah di depan biasanya berg…

Buka: Tusuk Sate

Umpan

Umpan terjadi saat seorang pemain memancing sebuah buah ke petak tertentu, sering dengan pengorbanan aktif dan bukan pasif, agar buah itu nanti dapat diserang.…

Buka: Umpan

Zugzwang

Zugzwang: teknik atau aturan akhir permainan yang dipakai untuk mengonversi atau mempertahankan posisi.

Buka: Zugzwang